死灵法师的生命和护甲上限都很低,因此它的身板很脆弱,另外输出也没有理想中的高。因为它的基础暴击只有0点,手刀攻击也只有四点,远低于正常水平。但是它的能量上限是所有角色中第二高的,攻击时无需担心能量消耗...

死灵法师的生命和护甲上限都很低,因此它的身板很脆弱,另外输出也没有理想中的高。因为它的基础暴击只有0点,手刀攻击也只有四点,远低于正常水平。但是它的能量上限是所有角色中第二高的,攻击时无需担心能量消耗。子弹减速这个天赋可以略微弥补防御不足的缺陷,它可以让敌人发射出的子弹速度减少百分之20,这样更好躲避子弹。另外可以让死灵法师可以吸取更远范围内的能量球、金币、音符和灵魂等物品。

元气骑士死灵法师好用吗

噩梦印记技能可以给瞄准的敌人添加一个印记,这个印记只会存在十秒,添加结束后要等0.4秒技能才会开启冷却。如果选中的敌人身上已有印记,那么会自动把目标切换成周围没有印记的敌人。印记存在期间,敌人每受到50点伤害都会在敌人的位置召唤一个鬼手战斗,敌人死亡时也会额外召唤一个鬼手。鬼手的召唤过程需要0.6秒,场上最多有15个鬼手,敌人死亡被召唤出来的鬼手也不会消失。每个鬼手有九点初始生命,生命耗尽或者15秒后才会死亡。每个鬼手每隔0.6秒攻击一次,可以造成六点基础伤害,当死灵法师死亡鬼手会停止攻击。

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点击灾祸之石技能会在瞄准的范围内落下一个陨石,下落时间为0.6秒。落地时会爆炸造成伤害,并有概率让范围内的敌人中毒,同时留下一个瘟疫蜘蛛和瘟疫圈。这个技能可以储存三次,释放时会消耗所有次数,每层技能会让爆炸伤害增加八点,同时扩大爆炸范围。瘟疫圈只会存在三秒,处于里面的敌人每隔0.5秒获得一层瘟疫效果。每层瘟疫效果会存在六秒,每隔0.5秒对敌人造成两点毒元素伤害,并让它减速。瘟疫蜘蛛只会靠近敌人并不会攻击,十秒后死亡并在原地留下一个新的瘟疫圈。

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亡灵复生技能可以把已死亡的敌人复活,并让它为死灵法师战斗,每次释放只能复活一个敌人。复活时需要走到敌人的遗骸面前,中间不能有障碍物挡路,选中时遗骸上会有紫色火焰出现。确认释放后这个敌人会在0.7秒之后满血复活,然后跟随死灵法师战斗。复活后敌人的属性会被保留,大部分的技能也能使用,并且攻速会变为原来的四倍,移速变为两倍。