9月16日,史克威尔艾尼克斯官方对《勇者斗恶龙7:重制版》制作人市川毅进行了专访,这是该作品自任天堂直面会后首次公开采访。市川在访谈中明确表示,重制版将在保留经典原作体验的基础上,对部分冗余内容进行精简优化。
据市川透露,原版《勇者斗恶龙7》曾因叙事节奏拖沓、剧情结构松散备受玩家诟病。此次重制将重点优化故事流程——通过剔除与主线关联度较低的支线剧情,实现更紧凑的叙事体验。市川强调:"我们致力于简化整体故事进程,同时增强新手引导的吸引力,确保玩家能更专注于核心冒险。"
对于粉丝关心的内容体量问题,市川给出明确回应:虽然删减了部分非必要支线,但游戏将同步新增原创场景与玩法机制。这种"删旧增新"的平衡策略,既保证了经典元素的传承,又为现代玩家提供了符合时代需求的升级体验。
值得关注的是,市川特别指出本作对非系列粉丝的友好度。由于《勇者斗恶龙》系列各作剧情独立成章,且本次重制在内容丰富度与趣味性上进行了全面强化,《勇者斗恶龙7:重制版》将成为新手玩家入门的绝佳选择。
在发布信息方面,官方确认本作将于2026年2月5日全球发售,登陆平台包括Switch、Switch 2、PS5、Xbox Series X|S及PC(通过Microsoft Store与Steam平台)。此次多平台同步发售的策略,彰显了SE对跨平台玩家群体的重视。
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