项目初期曾讨论过对《弹丸论破》初代作品进行重制或重启的可能性,也曾设想在沿用原有世界观与角色的基础上重构剧情。但团队最终认识到,《1》的故事是整个系列的核心基础,若加以改动将引发难以掌控的连锁影响。因此决定以《弹丸论破2》为蓝本展开新企划,既能延续系列世界观,又能带来前所未有的体验,由此诞生了《超级弹丸论破2X2》这一项目。
新剧情的开端与原版《2》完全一致,但在不久后便会触发一个关键性事件,自此故事走向将彻底偏离原作,进入全新的发展路径。
这并非传统意义上的分支剧情,而是并行存在的两条独立路线:“原版剧情”与“全新剧情”,彼此互不干扰。
本作将完整继承《超级弹丸论破2》之前的全部设定,包含初代《弹丸论破》、前传小说《弹丸论破Zero》以及外传《绝对绝望少女》中的内容,世界观保持一贯性。
至于是否会与动画《弹丸论破3 未来篇》等后续作品产生关联,目前尚未揭晓,敬请期待《2X2》最终结局带来的答案。
原版中为黑白熊配音的大山羡代与TARAKO,以及为莫诺美献声的贵家堂子均已离世,因此本作中的黑白熊与莫诺美将启用全新声优阵容。
原版《2》的重制部分并未更改剧情,仅针对现代平台进行了系统层面的全面升级与重构。
所有角色立绘将全部重新绘制,场景美术也将全面翻新,同时所有语音内容都会由原班或新阵容重新录制。
全新剧情的内容体量与原版《2》相当,甚至更为庞大,预计将提供更丰富的叙事体验。
小高和刚此次担任本作的监修、原案及诡计设计,并继续与Tookyo Games携手合作开发。
计划于2025年11月举行的系列15周年纪念活动中,首次向全球玩家开放本作的试玩版本。
游戏预计于2026年正式发售,登陆平台包括Nintendo Switch、Switch2、PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Steam。
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