
自战地6进入战地实验室测试阶段以来,有关其大逃杀模式的测试视频在网络上大量流出。从测试玩家的反馈来看,由Ripple Effect(原DICE LA)负责开发的大逃杀模式在国内外都收获了相当不错的评价。该模式融合了战区与Apex英雄的元素,同时兼具自身特色,因此,尽管尚未正式推出,已经吸引了众多玩家的关注。
最近有消息称,战地6的大逃杀模式可能将在今年10月28日正式上线,而非此前广泛流传的2026年初。若消息属实,这意味着该模式将在本体游戏发售仅18天后推出。这种快速上线的节奏是否会对战地6本体的销售产生影响,仍有待观察。但从另一个角度看,这也可能是开发商有意借助游戏首发时的热度,进一步扩大玩家群体。
该信息来自推主ModernWarzone,他曾多次准确泄露战地和使命召唤系列的相关消息。他在社交媒体上透露,战地6的大逃杀模式目前计划于10月28日发布。当然,由于该模式仍在战地实验室中测试,具体上线时间仍有变动的可能。
值得一提的是,10月28日的上线计划将使其在动视新作使命召唤:黑色行动7之前抢先登场,后者计划于11月14日正式发售。
目前官方公布的战地6发售日期为2025年10月10日。若传闻属实,大逃杀模式将在游戏发售后的第18天上线,这在时间安排上看似合理,尤其是考虑到可能与第一赛季内容同步推出。然而,这也意味着战地6将直接面对使命召唤系列新作的竞争压力。
如果大逃杀模式在上线初期存在明显技术问题、内容不足或缺乏吸引力,可能会导致大量玩家转向即将推出的使命召唤:黑色行动7。相比之下,若能将大逃杀模式延后至使命召唤发售之后推出,例如12月初,或许能更稳妥地吸引核心玩家群体,避免被同期大作分流关注度。
回顾以往,泰坦陨落2的市场表现未达预期,很大程度上就是因为与战地1和使命召唤:无限战争几乎同期发布。这种历史教训值得借鉴。因此,在当前时间节点上推出大逃杀模式,对于EA而言无疑是一次高风险的尝试。
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