GFA Games今日正式宣布,其备受期待的《潜行者》系列风格MMOFPS新作《荒原先驱(Pioner)》将于10月启动BETA公开测试。该游戏依然预计于今年年内率先登陆PC平台,主机版本则会延后推出。
早在今年6月的Steam新品节期间,《荒原先驱》就曾限时开放试玩体验。在那轮测试结束后,开发团队公布了针对PvP玩法的一系列优化方向:
据点占领机制调整:团队正将“夺旗”式玩法向传统经典模式靠拢,减少玩家在占领旗帜时所需的等待时间,提升节奏流畅度。
据点标识优化:地图上的各个据点将被赋予明确字母标识——A、B、C等,帮助玩家更直观地进行定位,并方便与队友协作沟通。
团队死斗视觉改进:为了提升战斗中的识别效率,开发组正在引入特殊的视觉特效,使敌方单位(包括NPC与玩家)在复杂环境中更易辨识,同时对影响视野的光照系统进行相应调整。
角色移动同步性修复:当前存在的移动不同步问题将被重点处理,该问题可能导致角色或对手在屏幕上出现明显“抖动”现象,影响操作体验。
命中反馈优化:网络同步代码仍在持续打磨中,现阶段仍可能出现射击命中未被有效记录,或击杀判定异常迅速的情况,后续将持续改善。
碰撞体积修正:部分场景物体的碰撞箱精度将得到增强。尽管开发团队已在测试前尽力排查,但仍有一些区域可能存在穿模或阻挡异常的问题,将在后续更新中逐步解决。
武器平衡性调整:所有关于PvP模式中武器表现的玩家反馈已被收集整理,团队将在近期推进新一轮的平衡性迭代。
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