诺兰德开发团队近期发布了大型更新内容,涵盖第39号与第40号补丁的多项改进,并对多个关键系统进行了重要优化。团队对社区成员在测试版本中的积极参与和提出的宝贵反馈表示由衷感谢。
在人物关系系统方面,家庭机制迎来重大变革。如今,配偶之间需共同生活,这一设定深刻影响了角色之间的情感互动与背叛系统的运作方式。背叛行为的触发更趋真实,只有在配偶关系处于紧张或负面状态时才可能发生。此外,玩家可以在犯罪现场直接发现出轨行为,而不再局限于特定情节设定。
政治系统方面也迎来重要升级。主教角色如今以完整的政治人物身份运作,具备争夺权力的能力。新增的政治诉求机制对各派系之间的互动关系产生直接影响,使政治局势更趋复杂与真实。
经济系统方面进行了全面调整。商队贸易的收益机制被重新设计,商品价格体系也进行了优化,使贸易更具吸引力。与此同时,城市的发展更加动态,能够自动扩充守军并加强防御设施,提升整体活跃度。
军事体系得到显著增强。防御工事的强度被提升至原先的三倍,弓箭手在城墙上射击时将受到一定的命中惩罚,以更贴近实战表现。此外,新增的人口迁移与再生机制,有助于城市在遭受攻击后更快恢复元气。
游戏内新增了一种基础资源——胡萝卜,为游戏早期阶段的饮食系统提供更多选择。同时,开发团队加入了“即便击败宗教裁判所后仍可持续游玩”的长期玩法机制,有效延长了游戏的整体生命周期。
战斗系统方面,自动战斗机制已与全新的防御工事系统完成整合优化,整体战斗模拟更加真实。新增的环境音效提升了游戏氛围,为玩家带来更沉浸的战斗体验。
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