
根据最新消息,游戏失落星船:马拉松自上一轮封闭测试之后,迎来了一系列更新与调整,包括新增近距离语音聊天功能、调整击杀所需时间(TTK)、优化治疗机制、引入新环境系统等。
在之前的测试中,玩家普遍反映游戏中缺少近距离语音沟通功能,这一问题在最新版本中得到了解决。据知情人士透露,该功能已经实装,并将在新一轮测试中正式启用。此外,击杀所需时间相比此前版本明显缩短,提升了战斗节奏与紧张感。
治疗系统方面,治疗物品从原本的瞬间恢复生命值,改为持续恢复效果,而护盾值依然保持即时回复的机制。游戏还加入了一个新的环境机制,不仅会对玩家造成持续伤害,还会让角色的热量计量表逐步上升,带来额外的生存压力。
针对玩家死亡表现的反馈,开发团队也进行了改进。在先前测试中,角色阵亡后会化为绿色粒子消散,并在原地留下一个背包。而在当前版本中,死亡角色的尸体将在地面停留一段时间,被击倒后若等待救援,角色会流出蓝色血液,并在移动时留下明显的痕迹。同时,背包仍然会在死亡时生成。
此外,开发组引入了一项名为“Codex”的新系统。该系统包含一系列成就目标,玩家完成指定任务后可获得奖励,任务内容简单明确,例如“使用某种武器在地图上击杀五名敌人”。同时,游戏也新增了称号系统,完成特定目标后即可解锁,这些称号将显示在角色ID下方,风格类似某些热门多人游戏中的展示形式。目前,射击训练场功能也正在积极开发中。
在装饰性内容方面,失落星船:马拉松将提供多种类型的个性化物品,包括“外壳”类跑者皮肤、武器皮肤、挂饰与贴纸、近战武器皮肤、个人资料横幅以及徽章。具体价格尚未对外公布。
关于游戏的正式发布时间,开发团队已确认将于今年秋季公布。不少玩家猜测,该作可能将在近期的一场知名游戏活动上亮相,引起广泛关注。
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