Xbox团队今年推出了Rog Xbox Ally及Rog Xbox Ally X。这两款设备可运行所有数字商店中的游戏,但微软游戏部门特别强调,它们同属Xbox生态设备,允许玩家继续体验此前在主机上已...

Xbox团队今年推出了Rog Xbox Ally及Rog Xbox Ally X。这两款设备可运行所有数字商店中的游戏,但微软游戏部门特别强调,它们同属Xbox生态设备,允许玩家继续体验此前在主机上已启动的游戏进度。不过需注意的是,实现该功能的前提是游戏必须在Xbox商店推出PC版本,并支持“Xbox游戏随处玩”(Xbox Play Anywhere)功能;否则玩家仅能通过云游戏方式进行游玩。

Xbox游戏随处玩功能面临发行商意愿低、优势不足等困境

今年以来,微软正积极推进“Xbox游戏随处玩”计划,并加大了对Xbox PC平台发行游戏的重视。然而,Xbox PC平台所能提供的游戏数量——尤其是在大型项目方面——仍远低于Steam或Epic Games等平台。此外,并非所有在Xbox PC平台发布的游戏都支持“Xbox游戏随处玩”功能。

知名记者杰兹·科登撰文指出,Xbox当前面临一项关键任务——即“推动3A游戏发行商支持‘Xbox游戏随处玩’的相关功能”,并鼓励他们更多地在面向PC的Xbox生态系统内发行游戏。据他透露,目前许多发行商对此意愿较低:

“与我交流过的开发者普遍认为,在PC端使用Xbox原生管理工具并没有明显益处,更不必说通过‘Xbox游戏随处玩’实现所谓的‘双平台授权分发’。”

微软亟需从初始阶段就更积极地宣传“Xbox游戏随处玩”的独特价值,甚至加强PC端Xbox应用本身的推广。如果现有条件不足以吸引开发者,则必须做出改变:例如对支持该功能的开发者降低抽成比例,或提供直接的营销支持;也可能需要优化开发工具,显著简化在PC端Xbox应用或Xbox主机上发布游戏的流程。

值得肯定的是,今年已有部分大型游戏开始支持“Xbox游戏随处玩”功能,并登陆PC端Xbox应用,如《机械战警:暴戾都市》《严阵以待》和《最终幻想16》。不过这类项目的数量仍然有限,且其中不少游戏在Xbox PC平台的上线时间远晚于Steam平台。

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