动视暴雪旗下Treyarch工作室的设计总监近日透露了《使命召唤:黑色行动7》多人模式中的TTK(击杀时间)设定,并将其与去年的《黑色行动6》进行对比。TTK不仅是《黑色行动7》玩家群体中的热议话题,...

动视暴雪旗下Treyarch工作室的设计总监近日透露了《使命召唤:黑色行动7》多人模式中的TTK(击杀时间)设定,并将其与去年的《黑色行动6》进行对比。TTK不仅是《黑色行动7》玩家群体中的热议话题,更是整个第一人称射击游戏圈长期存在的争议焦点。像《Apex英雄》或《命运2》等射击游戏通常采用较高TTK,而《使命召唤》系列则以较低TTK著称——不过具体数值会因作品而异。

《使命召唤:黑色行动7》TTK速度确认为与前作持平

调整TTK数值向来是项微妙的任务:部分玩家偏好较高TTK,另一派则认为秉承街机风格的《使命召唤》理应保持较低TTK。虽然《黑色行动6》可能已找到理想平衡点,但该系列过往作品始终存在分歧。例如2023年《使命召唤:现代战争3》就因TTK速度遭致批评,大量玩家指责开发商Sledgehammer Games设定的击杀时间过长且波动不定。这种现象也可能源于武器个体差异,这正是《使命召唤》等持续运营游戏需要不断进行平衡调整的原因。

《使命召唤:黑色行动7》TTK速度确认为与前作持平

Treyarch已确认《黑色行动7》的TTK速度将与《黑色行动6》基本持平。在游戏发售前,官方曾表示《黑色行动6》的TTK较系列前作略有缩短。虽然并非所有玩家都认同此改动,但多数人认为Treyarch找到了契合快节奏游戏风格的理想值。设计总监Matt Scronce在推特最新回复中透露,《黑色行动7》的TTK"当前维持在《黑色行动6》水准"。他进一步解释开发团队对现行设定非常满意,强调其"既不过快也不过慢",既能保证玩家有充足反应时间,又确保武器多样性且避免目标显得"过于耐打"。

《使命召唤:黑色行动7》TTK速度确认为与前作持平

Treyarch工作室近期持续发力,为《黑色行动7》实现了大量社区期待的改动。继上月取消争议性的"进度继承"功能后,官方又宣布允许部分皮肤和武器蓝图从《黑色行动6》转移至新作。虽然《美国老爹》和《瘪四与大头蛋》等脱离现实风格的皮肤将保留在前作中,但《黑色行动6》的四款主线任务特战兵皮肤、千级 prestige 皮肤以及公会覆盖迷彩均可继承至新作。

《使命召唤:黑色行动7》TTK速度确认为与前作持平

此外工作室还公布了多项重要调整:移除交互式门体结构、优化 vault edition 皮肤设计等。对于仍在犹豫是否预购的玩家,游戏开放测试将于10月5日正式启动,预购用户则可提前于10月2日获得抢先体验资格。