
近日,太空科幻题材游戏苍穹浩瀚:奥西里斯重生的游戏总监Leonid Rastorguev接受了采访,透露了关于这款游戏的一些新信息。他表示,本作的主线流程预计为20至30小时,同时还将包含大量可供探索的支线内容。
Rastorguev在采访中表示:“这款游戏的整体时长与光与影:33号远征队相近,玩家大约可以体验20到30小时的主线流程。相比起我们之前的作品,比如开拓者:正义之怒和战锤40K:行商浪人,本作的流程虽有所缩短,但依旧充满了强烈的情感表现和戏剧张力。”
他进一步说明,苍穹浩瀚:奥西里斯重生并非一款线性叙事驱动的游戏,而是提供了广泛的探索空间。“游戏一开始的主线任务是强制性的,但完成之后,玩家将可以自由探索整个太阳系。你可以造访地球、月球、火星、谷神星上的基地,也可以前往木卫三和木卫一,内容非常多样。”
这款作品由一家知名游戏开发团队负责制作,不过与以往的角色扮演游戏不同,这是一款采用虚幻5引擎打造的第三人称掩体射击游戏。有关具体的发售日期尚未公布,但游戏将登陆PS5、XSX/S以及PC平台。
全部评论