2025年9月10日消息,《Fami通》最新一期的偷跑消息已经在海外泄露,内容刊载了日本Falcom社长近藤季洋关于《空之轨迹 the 1st》的最新访谈内容。
作为经典之作《空之轨迹FC》的重制版本,本作不仅在画面表现上焕然一新,开发阵容也延续了原版团队的核心精神。
近藤透露,即便距离原版发售已有20年,当年的开发班底,包括负责最终迷宫的成员,依然参与到此次重制之中。不过在实际制作中,更多的工作由年轻一代开发者承担,老一代则以顾问身份提供经验与建议。他强调,这种代际协作让开发现场运转更加顺畅,也推动了作品焕发新生。
在画面风格方面,近藤表示《空之轨迹 the 1st》的表现方式与以往Falcom作品相比变化很大,但实际上使用的仍是与《界之轨迹》相同的游戏引擎,只是呈现方式有所不同。
他同时确认,这种新的图像表现手法将延续到《空之轨迹》重制的后续系列,但不会成为今后所有Falcom作品的统一标准,因为《轨迹》本传系列已有成熟的图形风格。
关于配音,近藤解释了为何一些角色的演员未做更换,原因是这些角色已在现行系列中登场,贸然调整不利于玩家接受。尤其是人气角色奥利维尔,几乎一致认为不做更换。
尽管存在不同声音,制作组对最终成品的质量有强烈信心,认为改动是值得的。
音乐方面,本作的基础乐曲将采用全新编曲版本,参考了《空之轨迹FC Evolution》的风格。
谈及未来规划,近藤明确表示,《空之轨迹 the 1st》不会止步于第一部,后续的准备工作已经在进行中,团队也不希望像原版那样让玩家等待近两年。同时,《界之轨迹》的续作开发也在进行,Falcom会在时机成熟时公布。
值得一提的是,试玩版展现出完全不显“复古”的新鲜质感,显示了团队在代际传承与现代化改造上的平衡。Fami通在报道中指出,本次重制不仅是一次技术上的升级,更是Falcom在团队世代交替上的成功尝试。
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