近年来,由于通货膨胀和开发资源需求增加,游戏行业的开发成本大幅上升。不断上涨的成本促使开发商将游戏标准售价从60美元提高到70美元,但这一举...
卡普空或弃70美元定价,《龙信2》反响平平引思考

近年来,由于通货膨胀和开发资源需求增加,游戏行业的开发成本大幅上升。不断上涨的成本促使开发商将游戏标准售价从60美元提高到70美元,但这一举措在玩家群体中并未获得广泛认可。

卡普空或弃70美元定价,《龙信2》反响平平引思考

卡普空在最近的一次问答活动中透露,其首款定价为70美元的AAA级游戏《龙之信条2》在玩家中的反应较为一般。

针对未来游戏的定价策略,卡普空表示:“我们将在充分评估玩家反馈并考虑开发成本的基础上,决定后续游戏的定价。”

尽管《龙之信条2》在发行一个月内销量突破250万份,截至5月底更是达到300万份,并成为卡普空在Steam平台上销量最高的游戏,但开发团队似乎仍对表现感到不满。

这一情况表明,卡普空或许不会完全转向70美元的游戏定价策略。未来,公司可能会维持传统的60美元定价,或者选择一个介于两者之间的价格方案。

卡普空或弃70美元定价,《龙信2》反响平平引思考