Sucker Punch在最近接受采访时,分享了旗下新作羊蹄山之魂的最新信息。这款作品是对马岛之魂的续作,计划于2025年10月2日正式登...
羊蹄山之魂2025年登陆PS5,续写对马岛传奇

Sucker Punch在最近接受采访时,分享了旗下新作羊蹄山之魂的最新信息。这款作品是对马岛之魂的续作,计划于2025年10月2日正式登陆PlayStation 5平台。

在接受媒体MinMax的简短问答时,游戏总监Nate Fox回答了超过一百个关于游戏的问题,内容涵盖世界构建、战斗机制以及故事设计等多个方面。

他透露,新作的主角Atsu的故事背景设定在前作三百年之后,与境井仁并无直接关联。尽管主线剧情围绕复仇展开,但整体氛围更偏向于沉静与从容,希望玩家能够放慢节奏,细细体验游戏世界。

Fox还表示,即使在完成主线剧情之后,玩家依然可以自由探索游戏世界。不过,部分任务在完成后将无法再次进行。针对追求成就的玩家,他也提到游戏的白金奖杯设计相对友好,不会设置过高的难度门槛。此外,他还在采访中提到自己在开发过程中,曾因某段剧情动画而感动落泪。

关于同步推进中的对马岛之魂电影项目,Fox确认仍由导演Chad Stahelski负责,同时形容该项目的进展令人振奋。

羊蹄山之魂2025年登陆PS5,续写对马岛传奇