火炬之光:无限魔灵2的碎碎念如下: 想说的话很多,但是思路理不清楚,就用碎碎念的形式说了。真是命题某个方面来说,又说不满一篇,废话会更多了。 流派码:c3eTM/5WEe+a1wAAAAAAI...

火炬之光:无限灵2的碎碎念如下:

想说的话很多,但是思路理不清楚,就用碎碎念的形式说了。真是命题某个方面来说,又说不满一篇,废话会更多了。

流派码:c3eTM/5WEe+a1wAAAAAAIA==

1.自制词条选择

伤害尽量散着点(乘区能多一个就多一个),生存尽量集中地点,越极致越好。不过最大生命/最大护盾最好还是点一条T0。生存=基础承伤上限+减伤+回复。在最初的几条收益还是挺高的。

另外按道理我的属性也应该全点成敏捷的。因为刀锋行者里面有15%敏捷。但是懒得改了。

2.确定核心后,看相关联的词条。

有土魔灵了,就默认走护甲流了。

现在护甲值转收益的一个是“额外格挡0.1%护甲值伤害”,一个是附加护甲值到屏障吸收量。

后者只需要一根蜡烛,前者格挡率去追忆里面找有点费劲,浪费词条数量过多了。

3.这个bd其实算是为了电戳戳挂麻痹这瓶醋,包的饺子。

基础麻痹40more, 加上导电之后相当于又额外的40more.

一个激发技能40more还要啥自行车,另外一个大天赋点能带来40more,非常强没有不选的理由。

因为用电戳戳挂麻痹了,所以导电是必选的。但是直接从板子里面找太贵了,所以第三个天赋选用的是刀锋行者。同时,由于天赋里面有连续攻击,所以选择攻击系的电魔灵。无法选暗影术士了,担心封印不够(不能带满配的辅助技能还不如不用),所以不选3光环。

4.为什么不选土魔灵?

不想浪费护甲有效值+不想浪费土魔灵的高贵的额外全系击中减伤,所以不选土魔灵。另外作为主要输出手段要么不能骑土魔灵,要么就少伤害。

5. 大天赋这种东西别老盯着那个暗影术士了。(个人癖好)

就算是前期缺魔力封印,找个-10封印的板子差不多也够用了,再不行少个魔灵之友也行。前期节流+光环增幅+范围扩大就差不多了。想装无私/人多势众,等自制衣服上敲满魔力封印之后再说了。而且暗影术士小点的质量真不行。

6.有震慑手的话,记得点一个冰冷伤害点伤,不然挂不上冻结。