
八方旅人0在不同平台上的表现将有所差异,特别是城市规模的限制。根据官方公布的信息,游戏在不同设备上可建造的建筑数量各有不同,这将直接影响玩家所体验到的城市发展程度。
任天堂Switch版本最多可建造250座建筑,明显低于其他平台。而Switch2与PS4则可支持最多400座建筑。如果希望体验最大规模的城市建设,玩家需选择Xbox Series X|S、PS5或PC平台,这些版本支持最高500座建筑的建造上限。
在画质和帧率方面,Switch版本的表现也较为逊色,其分辨率为720P,帧率上限为30帧。相比之下,Switch2、PS4和Xbox Series S均支持1080P分辨率,其中Xbox Series S还支持最高120帧,而Switch2与PS4则锁定在60帧。PS5与Xbox Series X支持4K分辨率和120帧的高规格画面表现,PC版本则提供了更高的自由度,允许玩家根据自身硬件调整分辨率和帧率。
在近期的科隆游戏展上,有试玩者体验了游戏的Demo,并对本作的自定义系统、扩展的队伍容量以及更宏大的城镇建设给予了积极评价。
八方旅人0计划于今年12月4日正式发布,登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch及Switch2等多个平台。开发方也已明确表示,不会提供从Switch版本升级至Switch2版本的升级通道。
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