游戏介绍
游戏的角色系统由词条、血量、忠诚和饱食四个特性组成。每个角色拥有五个词条,这些词条决定了他们的属性和日后的用途。玩家可以通过使用道具来改变角色的某一特性,新旧词条的组合可能会生成新的词条。忠诚和血量是角色留存的重要数值,当任一数值降为0时,玩家将永远失去该角色。较高的饱食度可以保证这两个数值的稳定。
在官职系统中,每个职位空缺都有相应的需求。玩家需要通过贿赂、暗杀、弹劾、委任等方式,逐步控制门下职位。当职位出现空缺时,玩家可以安排符合职位要求且忠诚的手下任职。完全掌握户部是玩家的主要目标。
战斗方面,玩家可以随身携带最多三名武侍,在回合制的战斗模式下,为玩家披荆斩棘。同时,玩家还可以携带最多九名文客,在回合制的辩题模式中,舌战群儒。
游戏世界鲜活,每个人都有自己的苦恼。玩家需要判断哪些任务值得出手,哪些无需多虑。在社稷动乱、天灾人祸的背景下,即使身居高位,也难以力挽狂澜。大厦将倾已是定局,不甘心的玩家希望在这段历史中留下怎样的形象,取决于玩家的选择。
游戏截图
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