动视和Treyarch即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》的发布后内容将包含尚未重制的《黑色行动2》地图。
在关于《使命召唤:黑色行动7》的快速问答环节中,Treyarch设计总监马特·斯克朗斯被问及游戏是否会加入一些此前未曾重制的《黑色行动2》地图。他回应称:“确实如此。”
在采访的其他环节,斯克朗斯被问及《使命召唤:黑色行动7》玩家移动设计的整体理念。他回应说设计理念是基于开发团队去年在《黑色行动6》中引入全向移动的基础上“适度回调”,并提到战术冲刺功能已被默认移除,同时基础移动速度获得提升。不过他强调:“仍希望使用战术冲刺的玩家可以通过选择特定特长来启用该功能”。据其表示,整体设计思路是确保不是所有玩家都显得如此“激进”,但那些偏好这种风格的玩家仍能通过特长系统获得相应体验。
关于游戏的动能跳跃机制,斯克朗斯明确表示该功能“仅限合作战役模式使用”,不会出现在《黑色行动7》的竞技多人模式中。他补充说明竞技模式将采用“精炼版全向移动系统”和蹬墙跳动作,但明确表示不会包含“飞檐走壁或喷气背包”元素。不过蹬墙跳最多可连续进行3次。
近日,使命召唤内部人士TheGhostOfHope分享了关于《使命召唤:黑色行动7》首发地图的新细节。据其透露,这些地图比《黑色行动6》的地图“色彩表现更加丰富”,更接近《黑色行动:冷战》的美术风格。该消息源同时确认首发时将仅包含3张重制版《黑色行动2》地图。
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