近日,卡普空社长将《怪物猎人:荒野》ps5版本销量不佳归因于ps5主机价格过高,此言论迅速引发玩家广泛讨论,不少人认为这是官方在“甩锅”。然而,日本知名游戏产业评论家多根清史近日撰文指出,这一说法或许并非推卸责任,而是反映了当前市场的真实趋势。
以下是来自日本资深游戏业界专家多根清史的分析观点:
·首先,对比前作同期表现:
《怪物猎人:荒野》在PS5平台的销量仅为约60万份,尚不足前作《怪物猎人:世界》同期销量的一半。尽管如此,卡普空公布的数据显示,《怪物猎人:荒野》全平台首月销量已突破1000万份,显示出整体市场热度依旧强劲。
·其次,回顾卡普空的平台依赖史:
长期以来,卡普空在发行《怪物猎人》系列时,始终将索尼PlayStation平台作为核心阵地。无论是PSP时代的《怪物猎人P》系列创下数百万销量奇迹,还是PS4平台《怪物猎人:世界》占据总销量的绝大部分份额,都证明了PS系主机在该IP发展中的关键地位。

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·未来趋势判断:
未来的游戏市场重心正在向PC平台转移。以《怪物猎人:荒野》为例,其Steam版本销量中,美国市场贡献超过一半;而在家用主机普及率较低的中国,PC平台同样是主力消费渠道。
·最终结论:
随着专用游戏主机价格持续攀升,轻度玩家正逐渐退出主机市场;与此同时,即便是核心玩家,也因PC在性能和性价比上的优势而开始转向Steam等平台。值得注意的是,任天堂将Switch 2的定价策略控制在5万日元左右,很可能正是为了应对这一消费趋势所做出的谨慎考量。
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