独立开发团队 Butter By The Fish 宣布,其自制回合制 roguelike 策略游戏《弹射探险队》(暂译,原名:Flick Shot Rogues)将于 2025 年 9 月 17 日...

独立开发团队 Butter By The Fish 宣布,其自制回合制 roguelike 策略游戏《弹射探险队》(暂译,原名:Flick Shot Rogues)将于 2025 年 9 月 17 日正式在 PC 平台推出。开发团队同时释出了最新实机影片,展示战斗示范、角色阵容与商店系统,明确了发售日并让玩家得以一窥游戏核心机制与玩法风格。

计划、瞄准、射击!roguelike 策略新作《弹射探险队》

《弹射探险队》以“计划、瞄准、射击”为核心口号,玩法融合了回合制策略思考与弹射类操作直觉。游戏以棋盘式地图为舞台,玩家需在回合内将自己的英雄像弹珠般射出,通过碰撞敌人或利用地形达成伤害与连携。每一次出手既考验玩家的角度与力度判断,也要求在有限的回合与移动中做好整体策略布局,如何利用反弹、障碍与同队角色的协同,都是取胜的关键。

作为一款 roguelike 作品,《弹射探险队》在关卡与奖励上采用高变动性的设计。每次岛屿探索都会对敌人、地形与奖励池进行重新洗牌,带来不同的挑战与随机性,迫使玩家在冒险过程中不断调整战术与优先级。玩家能在探索中获得各式各样的物品、天赋与诅咒,这些要素不仅影响单场战斗的即时强度,也可能改变后续通关策略。游戏鼓励玩家面对诅咒带来的风险:某些诅咒会附带强烈的副作用,但同时也可能解锁非常规的增强方式,促成“打破规则以换取强力成长”的游戏体验。

计划、瞄准、射击!roguelike 策略新作《弹射探险队》

在角色与进展系统方面,实机影片展示了多位风格迥异的英雄,每位角色不仅拥有独特的弹射特性与被动效果,还能透过战斗拾取或购买的物品与天赋来改造玩法与战术走向。影片中也曝光了游戏内的商店系统,玩家可以在岛上遇到各类店铺,花费金币或其他资源购买消耗品、永久性强化或暂时改动战斗规则的道具。商店选择与物品取舍成为玩家冒险决策链中不可或缺的一环,既影响短期战斗结果,也左右长期生存与发展。

地图与敌人设计同样值得注意:关卡呈现出多变的地形机关与互动物件,玩家在弹射过程中可能会与地形产生连锁反应,或利用机关制造对敌人的额外伤害。敌人类型丰富,从简单的小兵到拥有特殊移动模式或反弹能力的强敌,皆需要玩家在发射前预判轨迹与后续回合的发展。游戏的回合节奏设定既保留策略深度,又兼顾弹射操作带来的即时爽感,使得不同取向的玩家均能在短时决策与长期构筑中找到平衡。

计划、瞄准、射击!roguelike 策略新作《弹射探险队》

视觉与音效风格上,Butter By The Fish 在实机影片中呈现出清晰可读的界面与鲜明的角色造型,地图与特效在弹射与碰撞时提供即时反馈,强调玩家操作的因果性与成就感。音效与配乐随战斗节奏起伏,进一步强化命中、反弹与连锁成功时的即时愉悦感。

开发团队表示,本作的发售日已确定为 9 月 17 日,当前公开的实机影片旨在向玩家展示核心玩法与系统架构,同时让玩家对即将到来的上市日保有期待。Butter By The Fish 在发布消息时亦呼吁社群关注发售相关资讯,后续将视情况提供更多试玩、更新或追加内容的消息。

《弹射探险队》以其结合弹射物理操作与回合制策略的独特玩法,提供了一个既重视瞬时技巧又强调长线构筑的 roguelike 体验。对于喜爱策略思考、喜欢实验性玩法并愿意接受高随机性挑战的玩家而言,这款作品在 9 月中旬的推出,将带来一场充满计划与变数的冒险。

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