近日,《植物大战僵尸:重植版》游戏总设计师Jake、宝开工作室(Popcap)总经理Nick被访谈这款经典游戏重制背后的故事。
回忆起《植物大战僵尸》,许多人都有一段难忘的儿时记忆。有受访者表示,零几年暑假在小叔家借住时,在画质粗糙、显示器色素偏转的电脑上玩这款游戏,那是一段在繁忙补习中偏安一隅的开心时光。
当被问及为何选择制作《植物大战僵尸:重植版》而非续作时,Jake称,多年来开发者内部和系列社群都希望在新时代、新平台上看到经典版本,且经典玩法能经受时间考验。Nick补充道,鉴于社群主体有一定年纪,推出“怀旧服”能更好服务受众。
在玩法和内容方面,Jake透露《植物大战僵尸:重植版》未加入新植物,保留了所有经典机制和植物,追求原汁原味体验。
不过,游戏准备了高清经典塔防玩法,还有挑战、合作、对抗三种新模式,以及有趣的天气系统。其中“安息”模式要求玩家一命通关冒险,疯狂戴夫还会插手植物选择,十分硬核;“阴天”特殊天气能训练玩家应对能源危机。
关于合作模式,金钱统一结算,但小游戏仅限单人体验,不过玩家可进行PvP对战。Nick表示,游戏主线最多8小时,重点在新模式增加重复可玩性。
当被问及《花园战争3》新消息时,Nick称目前重心在《植物大战僵尸:重植版》,暂无相关新消息。
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