随着《合金装备3:重制版》于8月28日正式发售,关于《合金装备》这个IP接下来应该重制哪一部作品也逐渐引起了讨论,外媒GamingBolt近日就发文探讨了这一问题,本文简要翻译整理如下:
文章首先提到的作品是2010年的《合金装备:和平行者》,它展开介绍了Naked Snake的故事。但是由于本作最初是为PSP所打造的,因此如果想要让其在现代主机上重生,必然需要付出巨大的工作量,尤其是在《合金装备3:重制版》的高水准表现之后。
如果重制同样登陆PSP的《合金装备:掌上行动》,科乐美又需要投入更多资源去增加大量的现代化改进,才能让它们配得上“重制版”的名号,但这种投入或许不如重制系列中其他更受欢迎的作品。
把系列中篇幅较短的两部游戏——1987版《合金装备》和1990版《合金装备:Solid Snake》整合到一起重制发售或许是个不错的选择,也能让现代玩家更好地了解整个系列的故事,当然,它们同样需要在美术资源、动画,甚至剧情元素上进行全面的翻新。
要为这样一部古老经典注入新生命绝非易事,尤其是面对一群对它怀有深厚感情的狂热粉丝。对科乐美来说,这种项目需要以极其谨慎的态度来对待。
文章继续分析表示,《合金装备4》或许也是个不错的选择,它讲述了Solid Snake的最后岁月,但问题是它本身已经足够出色,重制价值有限,而且如果缺乏更多Solid Snake的故事来铺垫本作,多少会令其告别显得有些尴尬。
至于《合金装备5:幻痛》和《合金装备5:原爆点》就更不必多说了,虽然可能有人会说可以加入被砍掉的Episode 51作为奖励任务,但如果只有这些改动的话,与其说是“重制版”,不如说是“加强版”。
文章作者Varun Karunakar表示,他认为科乐美应该走一条少有人走的路,虽然围绕Naked Snake/Big Boss的旧作或近作都是相对稳妥的选择,但对于科乐美来说,或许放慢脚步,挑选一款不需要进行剧烈改动的作品才是更明智的做法。
他进一步分析称,虽然按照系列的时间顺序,把Solid Snake逐步引入新世代玩家无疑是件好事,但从风险与回报的平衡角度来看,《合金装备2:自由之子》对科乐美来说才是最合适的选项。
从开发角度来说,重制《自由之子》是较为合理的选择。这款游戏玩法方面确实需要现代化改造,而《合金装备3:重制版》已经证明团队有能力完成这样的升级。而且,它的线性流程反而是一个优势,让科乐美能够专注于一次完整的重制,而无需额外新增更多关卡来扩展舞台。
在文章末尾,Varun Karunakar总结表示:现在还很难断言科乐美下一步的决策,但如果Solid Snake真能成为下一波重制计划的核心,那将会让人非常振奋。当然,也不排除工作室突然出其不意,给玩家带来一个完全不同的惊喜。
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