《超级机器人大战Y》可以对机体、武器进行改造,那么如何改造武器呢?下面请看由“karen30412”带来的《超级机器人大战Y》武器改造性价比分析,一起来看看吧。 这篇是因为我在改满几只机体的武器15...

《超级机器人大战Y》可以对机体、武器进行改造,那么如何改造武器呢?下面请看由“karen30412”带来的《超级机器人大战Y》武器改造性价比分析,一起来看看吧。

这篇是因为我在改满几只机体的武器15改后越想越不对劲,计算与测试后发现吃亏了。

因本作移除了PP点数

除了原本就是用资金改造的机体&武器外,连同技能、能力、零件都是消耗资金购买

以及本作武器每一改都是固定+50攻击力,改满15改仅有+750,但是资金消耗确有阶段增长

再加上STG记忆可以点出技能商店折扣25%,并且攻击手这些很强的技能,在很前期就能全开购买

结合上述这些原因,在首轮资金吃紧的情况下,不推荐把资金全部用在武器改造

以下提供一些数据参考( NORMAL模式 )

技能 (原价>商店折扣25%)

攻击手 = 90000 > 67500 CREDIT

枪战/近战 10000 > 7500 CREDIT

攻击手 : 气力130以上时,给予1.2倍损伤

枪战/近战 : 每一级+50攻击力,L4 = +1移动/五格以上+1射程,L9 = +2移动/五格以上+2射程

枪战/近战给的攻击力,会直接增加在武装的面板上,与武器改造相同

而本作技能也是有阶段消耗增加,就以枪战/近战来讲 (商店折扣25%)

L1=1个=7500 CREDIT

L2=2个=15000

L3=3个=22500

L4=6个=45000

L5=9个=67500

L6= 12个=90000

L7= 17个= 127500

L8= 22个= 165000

L9= 27个= 202500

(此为NORMAL模式,技能需求会因难度不同而有所增减)

改造消耗的资金

大部分的机体改造消耗的资金都是一样的,但喷射杰格改满会比一般机体少约15%资金

而盖特ARC,艾尔登特,攻击自由改满则是贵5%,不知道是什么原因

所以以下用一般的武器改造数据

1改 =3000 CREDIT

2改 =6750

3改 =11250

4改 =16500

5改 =22500

6改 =30000

7改 =39000

8改 =49500

9改 =61500

10改 =75000

11改 =90000

12改 = 106500

13改 = 124500

14改 = 144000

15改 = 165000

然后是攻击手的增伤

用沙雾来测试,她的驾驶员能力与机体都没有任何增伤影响,武器攻击力4600

气力130,武器无改,机体与目标均为M SIZE,敌方无任何减伤防护罩

仅装备零件战士奖章(+30气力)

以下为0改无攻击手

《超级机器人大战Y》武器改造性价比分析

以下为0改有学攻击手

《超级机器人大战Y》武器改造性价比分析

攻击手就是照惯例的增加1.2倍

那么问题就来了,这次没有PP可以点技能,武器改造给的又少

以同样条件的沙雾,用武器10改与15改来测试(无攻击手)

《超级机器人大战Y》武器改造性价比分析10改

《超级机器人大战Y》武器改造性价比分析15改

可以看到10改还是输给0改+攻击手,而15改的伤害竟然只比0改+攻击手多了160点

但是学一个攻击手只需要资金6.8万,而10改要7.5万,15改要16.5万

所以在资源有限的情况下纯改武器的话会很亏,应该要分配一半拿去学技能会比较划算

更精打细算一点,把武器改满15改需要个16.5万分配成以下

先学攻击手

再学枪战/近战到L4 (攻击力+200、射程+1 or 移动力+1)

这样剩下52500,拿去武器改造可以改到8改 (攻击力+400)

结算下来总共增加+600攻击力,多学了攻击手还白嫖了一个射程或+1移动力

只比纯15改少150的攻击力,同样的花费但伤害高出不少

当然这是在撇除气力130的发动条件去思考的

但其实就算是菁英难度,在第三章开始气力就已经很容易提升,各种零件与后援被动

还有STG的气力点、精神的范围激励等等,首回合轻松就能达标130气力了

不过这也就初期资金吃紧才需要去注意,后期主力都练得差不多后,也就不需要这样斤斤计较了

就是给还在前期的玩家一个思路,不缺钱当然还是改好改满全都要