重建家园战力计算如下: 基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中...

重建家园战力计算如下:

基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。

完整版:

[(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100)

只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。

助战伤害计算:

宠物攻击×助战加成+1(向下取整)

简略版:

面板攻击×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防

多忽略了助战和攻速计算,都是自己直观可见且好计算的属性,适用于对自己号的大致评估。

青春版:

面板攻击×(1+精通)×(1+暴击)

忽略较多,都是外部可见属性,只适用于开队对队友面板大致评估。

以下划分皆为完整版战力 不可跨版本比较

当前版本最高1163

1100以上可划分为满配(75层85s 试炼35w)

1000以上顶配(75 100 32w)

900以上高配(75 130 28w)

800以上中配(75 160 24w 不吃潮汐

700以上低配(75 180 20w 河豚潮汐)

往下未成形暂不计

括号内标准为满汉表现,试炼取五输出,爬塔依据配置不同,已做技能搭配。但仍是凭经验主观判定,以步枪为主要模板,仅供帮助量化理解。技能、特武、投掷等不好量化的,已按比例大致计入。

另申明并非秒伤计算,也并不适合严谨实际的收益计算,只供大家对号的输出水平(简称战力)有大概评估。目的是方便联盟安排试炼队伍、四连开队组人、对号提升方向的衡量等,也欢迎各路大佬斧正并完善。

更新:

打法完善前,迷雾满汉标准c约在850(三枪步),受技能组和怪物防抗影响,手实战相应打折扣。