今年迎来了《合金装备》正传系列最终章——《合金装备5:幻痛》发售十周年。为此,外媒ComicBook特别撰文,回顾这款被誉为杰作却充满遗憾的作品。 文章指出,《合金装备5:幻痛》之所以长...

外媒回顾《合金装备5:幻痛》:10年过去依旧刺痛!

今年迎来了《合金装备》正传系列最终章——《合金装备5:幻痛》发售十周年。为此,外媒ComicBook特别撰文,回顾这款被誉为杰作却充满遗憾的作品。

文章指出,《合金装备5:幻痛》之所以长久以来引发讨论,关键在于其“未完成”的特殊状态。不同于如今常见的因Bug或功能缺失导致的不完整体验,这款游戏的未完成更多体现在叙事层面。尽管存在一个形式上的结局,但整体剧情推进显得匆忙,大量情节被压缩甚至直接删除,使得整个故事线断裂感明显,而这背后正是大量内容被削减的结果。

在回顾开发历程时,外媒提到了这段充满波折的历史:小岛工作室的标识以及小岛秀夫本人的名字,曾被从《合金装备5:幻痛》《合金装备5:原爆点》以及PS3合集的封面上移除,引发广泛争议。

外媒回顾《合金装备5:幻痛》:10年过去依旧刺痛!

据披露,当时开发团队处境艰难,员工受到严密监控,正常休息时间被指责,网络权限也被全面封锁,工作氛围压抑。尽管游戏在2015年9月发布后收获普遍好评,但许多玩家仍感受到内容上的缺失与不完整。更令人唏嘘的是,小岛秀夫本人竟被禁止出席当年的TGA颁奖典礼。

据悉,本作开发预算高达8000万美元以上,是系列中投入最高的作品。然而,科乐美可能出于成本控制与公司战略调整的压力,强行设定了发售期限,导致大量构思中的内容无法实现。游戏中第二章的任务设计实际上复用了第一章的关卡结构,仅通过新增的过场动画进行剧情衔接,明显暴露出开发时间不足的问题。此外,《原爆点》原本计划与《幻痛》实现深度联动,最终也未能兑现。

外媒回顾《合金装备5:幻痛》:10年过去依旧刺痛!

尽管如此,《合金装备5:幻痛》依然广受赞誉,被视作开放世界动作游戏的巅峰之作之一。近年来,科乐美虽对系列进行了重制与复刻,但由于原始项目已有大量内容遗失,且小岛秀夫已不再参与相关工作,未来官方补全这些删减内容的可能性微乎其微。

外媒总结道,《合金装备5:幻痛》承载了宏大的叙事构想与深刻的主题表达,却因外部压力和开发困境未能完全展现其潜力。这款游戏仿佛其名称一般,成为一种“幻痛”的具象化存在——那些缺失的情节、中断的线索,反而构成了它独特的艺术气质,或许也正是小岛秀夫最具深意的一次创作表达。