《战神》系列在2025年持续引发关注,亚马逊正式宣布将打造两季真人剧集,与此同时关于新游戏的传闻也不断升温,令玩家社区热议不断。剧集项目已取得实质性进展——制片人罗纳德·d·摩尔确认,亚马逊pri...

《战神》系列在2025年持续引发关注,亚马逊正式宣布将打造两季真人剧集,与此同时关于新游戏的传闻也不断升温,令玩家社区热议不断。剧集项目已取得实质性进展——制片人罗纳德·d·摩尔确认,亚马逊prime video已直接预订两季,目前编剧团队正紧锣密鼓地推进剧本创作。

奎爷归来!圣莫尼卡招聘暗示新一代《战神》正在开发

而在游戏方面,多个项目可能同步推进。有业内消息指出,一款以希腊时期奎托斯为主角的独立新作正在开发中(非重制版),不过该项目据传已被内部调整,预计发布时间推迟至2026年。

最新动态来自一则招聘信息:上周五,索尼PlayStation官网发布了一则高级战斗设计师的职位空缺,进一步为新作传闻提供了有力佐证。该岗位为合同制,旨在“设计并实现敌人与Boss角色”。

奎爷归来!圣莫尼卡招聘暗示新一代《战神》正在开发

职位描述中提到:“候选人需根据项目需求,协助首席战斗设计师与战斗总监,参与从概念设计到最终实装的完整角色开发流程,并与动画、关卡、角色美术、视觉开发及遭遇战设计等多个团队协作,确保角色在游戏中的表现协调一致。”

该岗位的任职资格尤为引人注目。应聘者必须具备“深入分析一款或以上第三人称近战动作RPG的战斗系统、机制与敌人设计”的能力,这与圣莫尼卡工作室一贯的开发风格高度吻合。

更关键的是,在“优先考虑条件”中明确写道:“熟悉《战神》(2018)与《战神:诸神黄昏》(2022)的战斗设计决策、系统架构、机制设定及敌人设计理念者优先。”如此精准对标,强烈暗示团队正在为《战神》系列的新项目招募核心人才。

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此外,招聘还要求候选人“拥有两个或以上已发布3A级游戏的完整开发周期经验”,这一高门槛表明项目将定位为高规格、大规模的顶级制作。若该职位确实服务于《战神》新作,则预示着其将延续3A品质。

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综合来看,尽管招聘信息尚不能作为新作官宣的铁证,但无疑为“圣莫尼卡正在筹备新《战神》”的传闻增添了显著可信度。当然,在索尼或圣莫尼卡正式发布前,仍需保持谨慎期待——特别是考虑到此前传闻中的衍生项目已延期至2026年。

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值得一提的是,彭博社记者曾透露,圣莫尼卡工作室的下一款重点作品“并非科幻题材,也不会是全新IP”,这款新作将在坚守系列核心的基础上,带来全新的游戏体验。