远古群星半肉出装与个人玩法如下: 最近在玩半肉战士,这是琢磨的几个出装,我自己觉得蛮好用的,打人人的高手愿意帮忙评一下不? 图1到图5出装,图6到图9人机战绩。 个人习惯,不太打人人,把人机当肉...

远古群星半肉出装与个人玩法如下:

最近在玩半肉战士,这是琢磨的几个出装,我自己觉得蛮好用的,打人人的高手愿意帮忙评一下不?

图1到图5出装,图6到图9人机战绩。

个人习惯,不太打人人,把人机当肉鸽玩,追求高分玩法与速通玩法。

个人出装不通用,仅用作点评、参考。

自己也描述一下思路。

图1圣骑

圣骑自带关联物攻的回血技能,防越高、血越少、攻击越高,单次回血性价比越高。不要为三技能的烧伤买肉装,性价比太低了。

前期把CD拉满,并把双防提到300,之后出两件攻击并提400法抗,再出一件物抗。前期两件可以打个小套路提高伤害。

不需要法抗的时候可以把刃刀换破甲锤或寒龙。

三技能现在是刷新技能、拉血线、打控制用的,不是正面强攻用的,可以理解为小鹿三技能极大加强版,不为了三技能的加血或烧伤出肉,以一技能为主。

最后一件烧伤甲和反刃甲2选1,如果在逆势需要清兵就出烧伤甲,如果在顺势主要打英雄了就反刃甲。

图2猴子

和猴子关联最深的是暴击,猴子二技能必定暴击,暴击后攻击速度移动速度提高,那么暴击装必备。为了利用暴击后攻击速度提高的平A优势,那么保命用的吸血也一定要。

前期两件走刺客流一击即走,中期出甲保命,后期出吸血和攻速,在能保住命的前提下,大杀四方。记住,近战前期肉不厚的情况下不要想平A流,那是去送菜。

在不需要法抗时,可以把魔刃刀换冰甲或破甲锤。

这套出装的问题在于攻击不是那么高,也没有破甲,但好在猴子有三技能,可以直接绕后打脆皮。

双防也过得去,不至于抗两下就死,所以也可以正面反复用一二技能打眩晕,使敌人无法靠近,辅助后方输出。

图3剑客

剑客最重要是什么?二技能后的攻击速度。

剑客二技能攻击后带3%敌方血量的真伤,且杀人刷新。一技能提高30%攻击,三技能提高40%攻击速度。

看懂了么?这玩意儿就是跳过去、三个技能全开、追着脆皮砍,砍死再用二技能刷新的位移逃。

砍脆皮最好的办法就是加攻击速度,用二技能的真伤打伤害。唯一的问题就是对手出了寒龙后就很不好打。

前四件拉攻速、拉双抗,后两件出暴击。

不需要法抗时,优先出暴击,后期补个神龙或茗刀。

图4戒灵

图5花木兰