黑魂2战士加点方法:优先必点属性(保证基础生存与输出)持久力(Endurance):战士近战需频繁翻滚、举盾或使用重武器,持久力直接影响精力值上限(翻滚、攻击、举盾均消耗精力)。建议优先加到 20-2...
黑魂2战士加点方法:优先必点属性(保证基础生存与输出)持久力(Endurance):战士近战需频繁翻滚、举盾或使用重武器,持久力直接影响精力值上限(翻滚、攻击、举盾均消耗精力)。建议优先加到 20-25 点:20 点时精力基本能支撑 3 次重武器攻击 + 1 次翻滚,25 点可应对高强度 BOSS 战(如烟之骑士、王座守护者)的连续操作,避免因精力耗尽陷入硬直。注意:超过 25 点后,精力增长幅度大幅降低,性价比下降。

黑魂2战士如何加点

黑魂2战士如何加点

生命力(Vitality):决定 HP 上限,是生存的核心保障。建议加到 25-30 点:25 点 HP 在穿着中型盔甲时,能承受多数小怪 2-3 次攻击;30 点可应对后期高伤害 BOSS(如巨人王尤姆)的单次攻击,避免被 “秒杀”。特殊提醒:若选择 “如蜜的老者” 开局献祭生命力,需额外多补 5-8 点,确保 HP 不低于初始水平。

力量(Strength)/ 敏捷(Dexterity):战士的核心输出属性,需根据武器选择二选一或双修:纯力量流(适配重型武器:巨斧、大剑、大锤):优先加到 40 点,部分武器(如 “巨人粉碎者”)需 50 点才能触发满伤害补正;纯敏捷流(适配轻型武器:直剑、曲剑、刺剑):优先加到 40 点,敏捷 40 时多数轻武器伤害补正达到 “S” 级,且能提升翻滚闪避率;力敏双修(适配通用武器:长剑、阔剑):各加到 25-30 点,兼顾武器多样性,适合新手过渡。关键规则:《黑魂 2》属性补正 “软上限” 为 40 点,超过 40 后伤害增长极少(力量 50 仅比 40 多 5% 伤害),无需盲目堆高。