黑魂2战士如何加点
生命力(Vitality):决定 HP 上限,是生存的核心保障。建议加到 25-30 点:25 点 HP 在穿着中型盔甲时,能承受多数小怪 2-3 次攻击;30 点可应对后期高伤害 BOSS(如巨人王尤姆)的单次攻击,避免被 “秒杀”。特殊提醒:若选择 “如蜜的老者” 开局献祭生命力,需额外多补 5-8 点,确保 HP 不低于初始水平。
力量(Strength)/ 敏捷(Dexterity):战士的核心输出属性,需根据武器选择二选一或双修:纯力量流(适配重型武器:巨斧、大剑、大锤):优先加到 40 点,部分武器(如 “巨人粉碎者”)需 50 点才能触发满伤害补正;纯敏捷流(适配轻型武器:直剑、曲剑、刺剑):优先加到 40 点,敏捷 40 时多数轻武器伤害补正达到 “S” 级,且能提升翻滚闪避率;力敏双修(适配通用武器:长剑、阔剑):各加到 25-30 点,兼顾武器多样性,适合新手过渡。关键规则:《黑魂 2》属性补正 “软上限” 为 40 点,超过 40 后伤害增长极少(力量 50 仅比 40 多 5% 伤害),无需盲目堆高。
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