《炼金之道》前期的发展对于游戏整个流程节奏都非常重要,那么本作该如何开一个好头呢?下面为大家带来《炼金之道》前期开荒指南,希望能帮助到大家。
改中文
本游戏默认英文,需要您手动点击菜单的【Settinngs】,选择【Game】然后在第一个选项找到中文即可。
前期食物获取
开局对玩家来说最重要的事便是生存下去,您前期可选择的食物有限,要么不断花费金钱在【市场】购买食物或者尝试自己种地!
显然种地对大多数玩家来说是一种性价比更高的方式,首先探索【通往城市之路】解锁【测量员】与【市场】。
您首先需要在【测量员】花费1铜币购买一块地,在【市场】的种子槽位花费1铜币购买一个【芜菁种子】。
【芜菁】种植难度低且产量高,同时回复的饱食度仅仅比价值1白银币的【农夫早餐】要逊色那么一点。
点击【一块空地】卡牌,只需要将角色卡拖动进去即可开垦成【菜园】。
进行种植前建议您继续探索【通往城市之路】解锁【河流】,然后派遣角色卡过去获得【水】。
打开【菜园】页面组合【芜菁种子】与【水】可大幅加快作物的成熟时间。
每块菜园概率结出【2-4个芜菁】,【种子】则是概率消失。
点击您的角色卡,将【芜菁】放到槽位里即可提升饱食度,同样您也可以把【角色卡】和【芜菁】一同放到【棚屋】里。
种植作物与前期药剂推荐
上面我们已经解释了【芜菁】的种植方法,但很多【种子】有更多种植限制。
除了食用【作物】外,我们还需要将【作用】制作为【药剂】并出售来赚取金钱。
前期我们主要接触到的【作物】基本为:【芜菁】、【魂织草】、【迷幻鼠尾草】与【独活草花】。
除了【芜菁】外,大多数【作物】都需要您放入【额外物品】,如【魂织草】就需要搭配【水】、【化肥(可以用水替代)】与【建筑类材料(树枝、石头等)】。
【独活草花】就只需要额外放入【化肥】即可,作物种植大多只会分出这两类。
熟悉完作物的基本种植后,您需知道自己需要练什么药剂,这个药剂需要哪些材料支持与这个药剂最多可以卖出多少钱。
前期最容易做且价格最高的药剂是【凝血药剂】,只需要三个【芜菁】就能做出。
最贵可卖出1白银币+1青铜币的价格,平均每个药剂可卖出3个青铜币的价格。
打开【生锈的铜坩埚】页面,将配方填入槽位,然后点击材料槽位的右下角可自动填充。
最后您只需要将角色卡填入就能开始炼金,注意炼金是只有【炼金术师】本人才能进行的流程,其他角色卡无法炼金!
赚钱渠道
有药剂存货后最重要的便是将其以不错的价格售卖出去。
如果只是有价无市,我们依然无法保持高质量发展,下面我将介绍主要三个售卖药剂的渠道,但优先级为:【买家】、【市场】、【药店】。
优先将优质药剂出售给【买家】,【市场】则是出售大多数药剂的地点,迫不得已不要在【药店】出售药剂!
【药店】出售药剂最便捷的地方,可以立刻将药剂换成钱币,无需浪费摆摊时间,缺点则是价格要比其他地方低很多。
【市场】的价格要比【药店】高不少,但需要占用角色卡两分钟去摆摊,每卖一个药剂都需要占用一个角色卡两分钟的时间。
在【买家】处售卖药剂是前期性价比最高的,可以实时将药剂出售换成钱币,还能额外获得一张情报卡。
缺点则是不稳定,买家不会一直在场,而是过一段时间出现一次,类似限时事件,同时每次出现的买家想要的东西是不同的,有时会出现准备不足无法在时间内准备好货物售卖给买家。
至此我们前期的发展路线基本固定,开垦菜园种植大量种植【芜菁】提供基本食物,消耗【芜菁】制作【凝血药剂】售卖获得金钱。
用钱购买更多【空地】开垦为新菜园并持续发展,相信您过上小康生活是迟早的事!
雇佣员工
前期有了基本的生存和发展条件后,就要重点观察对内的发展情况了。
您此时最重要的事还是雇佣一个新的员工帮助您处理一些杂事。
打开【冒险者公会】菜单,在这里花费一个青铜币就能稳定招募到廉价稳定的【冒险者】帮助您。
【冒险者】与【炼金术师】一样都是角色卡,您需要为其提供食物和睡眠。
疤痕机制和死亡机制也与【炼金术师】一样,推荐将【冒险者】放置到【市场】摆摊售卖药剂或【森林边缘】等地点探索。
而【炼金术师】则是继续负责种地炼药等基础事项,这些活动都不会占用您太长时间,可更自由的面对突发事件。
开始我们最多只能招募一个员工,想要提升员工上限您需要建造第二个【棚屋】建筑。
【棚屋】蓝图需要研究【健康食物魔法论】获得,而【健康食物魔法论】则是研究【城郊森林】获得【半身人灭绝部落】地图并前期探索获得。
每建造新的【棚屋】就能提升一次您的员工上限,但一个【棚屋】需要两块空地,对现在的我们来说代价较高,推荐最多招募两个员工就行。
限时事件
宗教裁判官
前期最紧迫的限时时间便是【宗教裁判官】,您需要在限定时间内面临三个选择。
一是等待事件结束并坐牢,二是使用金钱贿赂裁判官,三则是直接将裁判官干掉。
对于前期的我们来说,选择三是非常不现实的选择,而坐牢则会面临许多潜在损失,因此推荐您尽量选择贿赂。
贿赂裁判官不仅可以安全度过此次事件,每次贿赂还有概率获得非常重要的【皇家订单】。
可以算作前期的一个主线剧情。
伤痕累累的松鼠
这个是前期最容易出现的限时事件,错过没有任何损失。
通常只需要让一个角色卡搭配一个芜菁应对即可,完成事件可获得前期比较重要的材料【琥珀树脂】,其他渠道只有外出探索才能获得。
这个事件反而是不断获得树脂的可靠渠道之一,不可错过!
流浪狗
前期对我们威胁较大的常见事件,如果错过事件会随机丢失一样物品,通常是金币。
而想要处理事件,需要【苦痛】属性比较强的角色卡或携带苦痛药剂应对。
成功解决时间还能获得重要材料【动物尸体】。
邻居
限时事件,前期出现时只需要占用时间聊一聊便可获得不少回报。
在您成功建造【临时图书馆】时开始经常出现,使其占用图书馆可获得好感度提升,可获得各类蓝图、食物与材料等。
买家
常见的限时事件,错过事件没有任何惩罚,如果您恰好有可售卖给买家的物品可获得较高的售价与情报卡。
外出探索
稳住生存时,我们的第一要务便成为了进一步发展,而唯一的发展方法就是探索副本。
想要成功进行一次远征您首先需要有一张【副本地图】。
探索城镇直到解锁【森林边缘】这个地图卡,继续探索【森林边缘】解锁【地图:城郊森林】,而这就是玩家获得的第一张副本地图。
在此期间,您需要继续探索【森林边缘】,直到获得【蓝图:临时图书馆】。
后续您需要在【临时图书馆】内研究您所获得的副本地图才能解锁单独的【副本区域】。
在图书馆详情页依次将【炼金术师】和【地图:城郊森林】都放到槽位里,此时会发现缺少【情报】。
情报卡在游戏内可分为:【谣言】、【闲聊】与【故事】等,在【买家】处成功售卖商品或探索区域都可获得这些情报卡。
根据卡牌不同,情报卡内含不同数量的知识,而想要成功研究一张地图需要一定的知识下限,在图书馆的【情报】槽位里放入这些情报卡并选择开始研究地图。
成功研究一张地图时,玩家将获得一张地图卡,点击这张卡您便能筹备对应卡牌名称区域的远征计划。
根据远征地点不同,您需要投入相应的【金额】、【对应的冒险者】与【食物】、【药水】等。
维持便是您放入食物的地点,通常推荐【芜菁】即可,而背包槽就是额外携带的药水位置。
选择开始时,下方会出现一个新的进度条,与冒险者的探索进度息息相关。
同时您可以观察左上角的文本来确定目前的冒险状态,当探索刚刚开始时可在此处看到此次远征的难度提示。
远征正式开始时,角色会遇到【事件】,您可以在【事件文本】看到想要通过事件所需的属性与药水,文本右侧也会出现放入药水的窗口,直接将药水推动到窗口即可。
无论角色的属性够还是不够,都建议您将投送药水支援。
角色会先尝试通过自己本身的属性通关,如果失败才会使用您的药水,如果成功则不会消耗药水,冒险结束时会返还给您。
一旦角色本身属性不够且没有药水支援,极大概率会通关失败从而提前结束冒险,甚至导致冒险者留下疤痕或直接死亡!
成功度过两次事件即可完成一次远征,您的冒险者将带着大量奖励归来,如新的作物种子、蓝图等。
可分解的:【农夫早餐】、【剩饭】、【皇家盛宴】、【冷血动物腐肉】、【动物尸体】、【库位植物】、【魂织草】
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