时空之歌说一下我自己试过的是14种无尽流派如下: 九璃: 1、兽化狂热自然之赐祭司: 祭司没什么好说的,从头强到尾,兼顾过度和成型。两个即可达成永动机,推荐用夜芙或鬣娅,不容易让自然之赐给错兽,...

时空之歌说一下我自己试过的是14种无尽流派如下:

九璃:

1、兽化狂热自然之赐祭司:

祭司没什么好说的,从头强到尾,兼顾过度和成型。两个即可达成永动机,推荐用夜芙或鬣娅,不容易让自然之赐给错兽,野性协同以及一系列野兽增幅的看着拿。

2、祭司数值流:

全员兽化野性协同,加上一系列野兽buff,加上一堆动物伙伴,不管打谁都能直接横扫

3、弓斗术流:

挂机流派之一,需要后期成型才能玩。只要雪兔一种角色,到手了就赶紧转化成骑兵,兽骑兵虫骑兵无所谓,直接无限招募,重点是带上神算,后期攻击范围起来后无限跳过就可以。

4、蜜蜂无限动流:

纯挂机流派之一,需要复数的蜜琳和死人就能再动一次的中立单位,原理就是靠蜜蜂不断送死触发再动,最好拿一个死亡全队加血的祝福。

5、数值狂战流:

半挂机流派,主要是后期不容易掉血启动,前期又扛不住,不经常玩。

6、斥候无限动:

忘记叫啥名了,反正杀小兵再行动一次的,叠数值就行了,打boss有概率连击多次。

青铜:

1、白虎秒杀流:

需要一个中立单位,甩鞭子的那个,她有个两倍增伤bd,负责上buff,白虎要两个,两个都要带点金手,一个负责叠攻击然后带耦合,一个叠护甲,然后护甲转攻击,基本就一回合秒杀boss。

2、青龙流:

纯青龙,思路差不多,不再赘述,随机性太强了,不喜欢玩。

3、玄武对撞流:

顾名思义,两个玄武对撞,太保守了,不喜欢玩。

4、朱雀流(这个不算在标题里)

没玩过,但是知道有这么个流派。

千鸟:

1、飞蓟爆杀流:

我之前发过一个帖子,说了飞蓟应该带的天赋组件,这里就不再赘述了,反正这玩意儿无脑强,无脑叠数值,然后一个人就能过,哪怕是冥蝶拉扯拉扯也是一样。

2、千鸟纯弓:

纯轮椅,懒得赘述了,反正就是三连击三线箭雨配合各种元素反应秒人。

3、祭司火雨流:

纯挂机流派之一,最喜欢的流派,前期能玩后期成型,祭司带火陨、群体演唱、责罚、生命灌注,最后一个带复活,全程跳过就可以。

4、甲卫领域流:

半挂机流派,之所以不是纯挂机,是因为好多boss战需要动一动,原理就是叠生命值,带一堆敌人受伤增加天赋,开局三回合无限范围,烧死人后还能再叠生命值,反正就那么烧,适用范围比较窄,一般作为辅助流派,配合单人无双流派出现。

5、墨莲无双流:

只要两个人嘎嘎乱杀,一个人跑远点负责嘎嘎,墨莲无限隐身负责乱杀。