伊津野英昭是日本游戏界的资深制作人,曾深度参与街头霸王鬼泣龙之信条等多个知名游戏系列的开发。他目前担任龙之信条2的游戏总监。近期他在接...
伊津野英昭加盟腾讯光子,开启3A游戏开发新篇章

伊津野英昭加盟腾讯光子,开启3A游戏开发新篇章

伊津野英昭是日本游戏界的资深制作人,曾深度参与街头霸王鬼泣龙之信条等多个知名游戏系列的开发。他目前担任龙之信条2的游戏总监。近期他在接受采访时,谈及了这款评价两极分化的新作。

他表示,制作这款游戏时,并不是以吸引所有玩家为目标,而是希望满足特定群体的需求。因此,对于一些非目标用户来说,不喜欢这款游戏是可以理解的。但他也强调,真正喜爱本作的玩家给予了非常热烈的反馈,他们认可了开发团队在细节与用心上的投入,这让他感到自豪。

早在2024年8月,伊津野英昭便宣布结束在Capcom长达30年的工作生涯。同年11月,他正式宣布加入腾讯旗下光子工作室,并负责建立位于东京的分部。

近日,他进一步透露将在日本大阪设立光子工作室的另一处据点,并公布了三位来自Capcom的资深合作者加盟。其中包括森桥宾果,他曾担任鬼泣3到鬼泣5以及两部龙之信条作品的编剧和叙事设计师;池野大悟,曾负责鬼泣与街头霸王的角色设计,并担任龙之信条的美术总监;以及著名插画师刚田チーズ,他在Capcom长期参与格斗游戏的美术创作。

谈到离开Capcom选择加入腾讯的原因时,他表示,考虑到自己的年龄,这次是他职业生涯中最后的挑战机会。目前行业里3A大作的数量正在减少,而他收到了光子工作室的邀请,可以参与开发一款全新的3A级作品。他说自己已经不再年轻,“这与其说是一个恰到好处的时机,不如说是最后一次挑战自我的机会。”

他还补充说:“对Capcom而言,开发鬼泣和龙之信条系列的续作始终是优先级最高的。而开发一款大型游戏往往需要四到五年的时间,这或许是我最后一次参与如此规模项目的机会。”

伊津野英昭加盟腾讯光子,开启3A游戏开发新篇章