近日,世嘉公开了《VR战士》系列新作的最新动态,明确表示这款正在开发中的格斗游戏将不会加入来自其他IP的跨界角色。在与Giant Bomb的访谈中,制作人山田精一强调,团队的核心目标是打造一个独立且完整的《VR战士》世界观,同时融入新颖设计以吸引新玩家并回馈长期支持的老粉丝。
谈及为何在系列沉寂多年后重启,山田指出,这是技术、团队经验与市场需求共同成熟的结果。自《VR战士5 终极对决》以来,以开发《如龙》系列著称的龙组工作室已积累足够的技术实力与资源,使得新作的诞生成为可能。尽管玩家多年呼吁推出续作,但直到现在,所有开发条件才真正齐备。
山田特别提到,剧情叙事将成为本作的一大亮点,也是与前作最显著的区别之一。他承认以往作品在角色背景和故事构建方面较为薄弱,而此次团队将着力补足这一短板。“我深知这次必须在叙事层面做出突破”,他表示,同时也在努力将系列经典的格斗风格进行现代化升级,以契合当下玩家的操作习惯与审美期待。尽管尚不确定年轻一代玩家会如何反应,但他对市场的接受度抱有积极态度。
在场景设计方面,新作也将迎来全面革新。山田透露,团队将充分发挥龙组工作室在营造沉浸式场景方面的优势。虽然具体细节尚未公开,但他暗示未来战斗舞台或将具备更多互动机制,并借助该工作室擅长的环境建模技术,为战斗策略带来更多变化。
针对玩家关心的客串角色问题,山田明确回应:目前开发重心完全集中在《VR战士》本家角色及其世界设定的深化上。尽管未来理论上存在与其他IP联动的可能性,但在现阶段,这类合作并非开发优先事项。
这款尚未公布正式名称的作品将是系列的第六部正统续作,也是首次由非世嘉AM2团队主导开发(龙组曾参与《VR战士5 终极对决》的开发工作)。关于发售时间及登陆平台,官方目前仍未透露相关信息。
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