近日,《流放之路:降临》(简称poe2)国服发布会圆满落幕。会后,游戏制作人jonathan rogers与项目负责人bubu接受了媒体专访,详细阐述了开发初衷、中国玩家的反馈处理、版本优化方向以及国服本地化策略。

一、重视中国玩家声音:强化BD多样性与提速游戏节奏
Jonathan回顾了今年六月的中国之行,他表示,中国玩家的意见与全球社区高度一致,主要集中于两大方面:一是技能流派(BD)的构建缺乏多样性;二是希望前期游戏节奏更快,能尽早进入终局内容。
为回应这些诉求,0.3.0版本进行了全面调整。开发团队对角色平衡性进行了大规模优化,削弱了部分过于强势的BD或装备搭配。更重要的是,辅助宝石系统迎来重大革新——现在玩家可将同一辅助宝石应用于多个技能,极大提升了BD搭配的自由度与创造性,预计将催生大量新颖玩法。
在节奏优化上,新版本取消了“困难难度”,引入“冲刺机制”,并优化了大量技能的操作手感,旨在提升开荒效率,减少重复劳动,让玩家更快体验到游戏的核心乐趣。

二、中国之行收获满满:理念碰撞激发创作灵感
Jonathan还分享了与《黑神话:悟空》开发团队——游戏科学联合创始人冯骥的深入交流。双方探讨了PVE赛季制游戏与单机或PVP类赛季模式的本质差异。他指出,像POE2这样通过重置经济系统来推动赛季更新的PVE设计,在全球范围内都属罕见,这种机制对开发逻辑和长期运营提出了全新挑战。
此次中国之行也让Jonathan深受启发。他走访了多家中国游戏公司,对其庞大的团队规模和高效的内容产出能力印象深刻。此外,他在成都大熊猫繁育研究基地的参观也点燃了团队的创意火花,目前团队已在讨论如何将大熊猫形象融入未来的游戏剧情或宠物系统中。
三、兼顾动作体验与刷宝乐趣,专注EA阶段打磨
面对游戏中期强调操作、后期偏向自动化刷宝可能带来的割裂感,Jonathan强调,团队致力于在两者之间取得平衡。前期将突出动作性与战斗反馈,让玩家充分感受技能连招与走位的快感;随着角色成长,清理小怪的效率提升,带来“割草”般的爽快体验;而在终局内容中,高难度首领战仍将保留高强度操作要求,确保挑战性与成就感并存。
关于国服不删档测试后的规划,Jonathan明确表示,当前仍处于抢先体验(EA)阶段。团队的核心目标是持续收集玩家反馈,不断优化游戏品质,确保每位玩家都能获得满意的体验。国服选择在EA阶段上线,正是为了让中国玩家能第一时间参与共建。正式版(Free to Play)将在完全满足玩家期待后推出,目前尚无具体发布时间。

四、国服特色:原版体验与深度本地化双轨并行
项目负责人Bubu随后介绍了国服的独特规划。他表示,国服将与国际服保持同步更新,力求还原“原汁原味”的POE2核心体验。
差异体现在本地化细节上。目前团队正全力推进中文配音工作,总量高达17000条,全部采用真人录制,并将逐步上线。对于游戏中复杂的专有名词与玩家惯用术语,团队将延续POE1的成功汉化经验,审慎处理新概念,确保符合中文玩家的语言习惯。
针对新手玩家,国服将推出AI引导助手“蛋蛋君”,提供贴心指引而不干扰老玩家的探索自由。此外,完成初期章节挑战的玩家,可免费获得一套专属国风主题时装,作为新手阶段的奖励激励。
交易系统将与国际服一致,坚持自由开放原则。Bubu特别提到,0.3.0版本交易系统的重大升级,是由国服团队与GGG共同推动完成,体现了全球统一生态的运营理念。腾讯也将利用其先进的反外挂技术,全面守护国服的公平环境与经济稳定。

五、共建创作生态,传承社区驱动基因
Bubu用“自由”概括POE2的核心精神——自由交易、自由打造、自由构筑BD、自由选择玩法。运营团队不会主导玩家行为,而是将选择权完全交还给玩家。
为此,国服正式推出“先锋计划”与“长青计划”。“先锋计划”将邀请核心玩家、KOL及媒体参与接近开发版本的测试,确保中国社区的声音直达研发团队,延续POE系列“由玩家塑造”的传统。“长青计划”则聚焦长期扶持内容创作者,涵盖BD设计者、工具开发者、视频攻略制作者等,通过资金支持与流量曝光,共同打造繁荣、可持续的游戏生态。
总而言之,《流放之路:降临》国服团队正以保持游戏自由内核为基础,结合深度本地化与活跃社区运营,为中国玩家呈现一场既忠实原作又充满本土惊喜的ARPG盛宴。

 
			 
 
                         
                             
                             
                             
                             
 
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