随着合金装备3:重制版抢先体验开启,标准版也将于8月28日正式推出,科乐美似乎正在为这个经典系列的未来布局。在今年的科隆游戏展期间,系...
合金装备3重制版开启经典复兴,科乐美布局系列未来

合金装备3重制版开启经典复兴,科乐美布局系列未来

随着合金装备3:重制版抢先体验开启,标准版也将于8月28日正式推出,科乐美似乎正在为这个经典系列的未来布局。在今年的科隆游戏展期间,系列制作人冈村宪明与是角有二在接受采访时,谈到了他们对重启合金装备系列、使其贴近当代玩家的设想。

是角有二表示,了解现代玩家的游戏习惯对开发工作带来了很大帮助,他们关注的是什么会令玩家感到困扰,又是什么能让体验更加顺畅。“我们从年轻的开发成员那里收集了很多反馈。我们必须保留原作的核心要素,包括故事内容和尽可能贴近原版的玩法。而他们的角色,正是帮助我们确保这款游戏不会显得过时,而是一款依然有趣、富有吸引力的作品。”

关于为何选择以2004年在PS2平台推出的合金装备3:食蛇者作为系列重启的起点,冈村宪明明表示,这一决定旨在让新一代玩家有机会接触这个经典作品。他指出,自从2015年合金装备5:幻痛发布之后,新玩家几乎没有机会接触到系列正统续作,因此有必要将合金装备重新带回大众视野。

“对我们来说,这个选择其实很自然,因为我们自己也在变老。”冈村说道,“我们能继续制作游戏的时间并不多了。而启动这个项目的一个主要原因,是看到如今有大量新玩家对合金装备一无所知,甚至从未听说过它的存在。于是我们意识到,必须采取行动,让这个系列的火种继续传递下去。”

他还强调,科乐美正借助这次重制项目,培养新一代的游戏开发人才,把合金装备3:重制版的开发过程当作一次训练机会,为系列的未来发展奠定基础。通过这款作品,他希望打造出一支真正理解合金装备精神的开发团队,使他们有能力在未来延续这一经典品牌。

“因此,我们引入了许多年轻的开发人员。”冈村补充道,“我们不仅希望让他们学习如何制作合金装备游戏,也想让他们亲身感受这款游戏的魅力。我们可能还会陪伴他们一段时间,但现在的目标,是培养出一支能够承担起延续系列使命的团队,未来创作出更多值得期待的作品。”