卡普空旗下广受关注的动作RPG大作《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也于8月12日向全球玩家发布了一封公开信,全面说明即将在8月13日上线的Ver.1.021版本更新详情,并就游戏当前存在的性能...

《怪物猎人:荒野》德田致信玩家 承诺将持续优化性能

卡普空旗下广受关注的动作RPG大作《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也于8月12日向全球玩家发布了一封公开信,全面说明即将在8月13日上线的Ver.1.021版本更新详情,并就游戏当前存在的性能问题作出郑重承诺。此次通信不仅回应了社区对游戏后期玩法与平衡机制的呼声,更首次披露了针对PC平台性能瓶颈的系统性优化路线图。

《怪物猎人:荒野》德田致信玩家 承诺将持续优化性能

德田在信中首先表达了对全球猎人们的由衷感谢:“非常感谢大家一直以来对《怪物猎人:荒野》的支持与热情游玩。”他表示,开发团队已深入阅读并分析了来自各平台玩家的大量反馈,目前正积极投入多项改进工作。对于部分短期内无法迅速解决的问题,他也代表团队致以歉意,并强调将持续努力提升整体游戏品质。

此次Ver.1.021更新原定于9月底才推出的“终盘内容扩展”将提前实装,作为本次更新的重要组成部分。此举显然是为了尽快回应玩家关于游戏后期挑战不足的反馈。新内容将涵盖一系列高难度任务、武器的平衡性调整,以及多项系统层面的优化。

针对PC版自发售以来饱受诟病的性能表现,德田在信中首次公开了卡普空的长期优化策略。他指出,性能调校是一项极为复杂的工程,必须在确保稳定性的前提下稳步推进,避免因仓促修改而引发新的问题。

此前在6月推出的第二次免费更新(TU2)中,团队已实现多项关键改进:

· 解决了着色器编译卡顿问题· 反作弊系统的运行负荷成功降低约90%· 新增支持DLSS 4与FSR 4超分辨率技术· 优化纹理加载机制,显著减少怪物出现时的低质贴图现象

《怪物猎人:荒野》德田致信玩家 承诺将持续优化性能

接下来,预计于9月推出的第三次更新(TU3)将重点优化NPC及玩家伙伴“鹭鹰龙”的渲染效率。而真正的技术攻坚——CPU负载优化,已被列入今年冬季发布的第四次更新(TU4)计划中。德田明确表示,整个优化过程将采取分阶段推进策略,每一阶段的成果都需经过充分验证后,才会进入下一阶段的深度调整。GPU方面的性能优化也将遵循相同的审慎原则。

《怪物猎人:荒野》德田致信玩家 承诺将持续优化性能

“我们的目标是让每一位PC平台的猎人都能稳定、安心地享受狩猎乐趣。”德田在信中坚定表示,完整的性能优化工作可能会延续至2026年。同时,他也提醒玩家注意,若在画质设置中选择“无限制帧率”模式,可能导致CPU持续高负载运行,建议根据自身硬件条件合理配置相关选项。

信末,德田再次向玩家致谢:“感谢大家的耐心与理解。我们将持续致力于提升游戏的稳定性与流畅度,让更多的猎人能够无忧无虑地投身于荒野的冒险之中。”