在距离《合金装备3:重制版》发布仅剩几天之际,科乐美已开始思考更长远的未来。在接受采访时,本作的制作人冈村宪明和是角有二分享了他们对这款即将推出重制作品的看法,并透露了团队在成功之后可能的下一步动...

在距离《合金装备3:重制版》发布仅剩几天之际,科乐美已开始思考更长远的未来。在接受采访时,本作的制作人冈村宪明和是角有二分享了他们对这款即将推出重制作品的看法,并透露了团队在成功之后可能的下一步动向。

《合金装备3:重制版》制作人还将考虑很多其它游戏

冈村与是角的核心目标之一,是在重制过程中忠实还原原版《合金装备3:食蛇者》的精神与体验。同时,他们也希望对游戏进行现代化调整,使其更贴合当代玩家的操作习惯——毕竟原版的控制方式在今天看来可能略显过时。

“当我们重新审视《合金装备3》来制作重制版时,即使仅从开发者的角度回顾并尝试将其现代化,我们也感到非常震撼,”冈村和是角表示。“哪怕只是沿用当年的原始设计理念而不做任何改动,这款游戏依然展现出惊人的优点、深厚的魅力以及丰富的情感表达。即便过去了整整20年,它依旧拥有足以打动人心的力量。”

当被问及GameCube平台上的《合金装备:孪生蛇》(即原版《合金装备》的重制版)是否为本次开发提供了灵感时,两位制作人坦言,《孪生蛇》并未对当前项目产生实质性影响。

“其实并没有特别的影响,”他们在谈及《孪生蛇》是否启发了本次重制决策时说道。“我们每次开发游戏都会积累经验,但这次并没有特别借鉴《孪生蛇》的任何元素。而且我们的重制方式完全不同——这是一次全面重塑,但在整体结构和内容上仍高度尊重原作。”

关于工作室未来的规划,两位制作人均表示,在《合金装备3:重制版》正式推出后,团队将“未来考虑许多其他游戏”。虽然他们并未明确指出下一部作品的具体方向,但暗示很可能仍将围绕《合金装备》系列展开。不过目前,他们的全部精力仍集中在当前项目的发布上。

“我们一直在思考《合金装备》系列还能如何延续和发展,但在未来是否继续重制的问题上,我们现在只专注于当下,”他们解释道。“我们也在思考,什么样的方式才能最好地触达老玩家,同时吸引新一代的玩家。现阶段,我们的首要任务是以最佳状态将这款重制作品带给现代玩家。如果游戏发售后,玩家们表现出强烈的期待,希望看到更多经典作品被重新演绎,那么我们将非常乐意去探索更多可能性。目前来说,就是这样。”

《合金装备3:重制版》将于8月28日正式登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。此外,游戏还推出了数字豪华版,购买该版本的玩家可获得提前两天进入游戏的特权。