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英雄联盟推出WASD<a linkid=26142>移动</a>操作模式,平衡性调整引热议

英雄联盟推出WASD移动操作模式,平衡性调整引热议

近日,热门多人在线战术竞技游戏英雄联盟正式宣布推出一种全新的WASD移动操作方式,该模式突破了传统操作的限制,引发广泛关注。根据官方最新消息,这一功能将于明日上线游戏的测试服务器,进行进一步测试与优化。

英雄联盟的总监Andrei van Roon通过个人社交平台透露了这一更新的具体时间,并分享了当前针对新操作模式设计的几项平衡性调整方案。据他介绍,首批测试内容包括以下机制:

当玩家使用WASD键进行操作时,若持续按住移动键与攻击键,系统将适度延长攻击的前摇时间;WASD移动不会在攻击动作完成前的最早帧取消攻击后摇;此外,若持续按住移动键,攻击速度将有所下降。

官方在说明中强调,他们正在尝试多种方案,以确保WASD操作在体验上与传统的点击移动方式相当,同时体现出操作技巧的价值。开发团队希望这种方式不会成为压倒性的优势操作模式,而是与其他操作方式保持平衡。

开发组的最终目标是维护各种操控方式之间的公平性,确保玩家不必为了竞技表现而被迫放弃自己更喜欢的操作习惯。

据悉,WASD操作方式将于明日上线英雄联盟的北美测试服务器,官方表示非常期待玩家在测试过程中提供反馈,以帮助优化这一新功能。

对于这一全新尝试,你是否愿意在测试服中亲身体验?你又如何看待WASD操作方式的到来?