
近日,由怒之铁邹4开发团队Lizardcube打造、世嘉发行的超级忍 反攻的斩击正式解禁媒体评分。根据目前MC网站上的统计,共有43家媒体参与评分,平均分达到88分。
以下为部分媒体的评测摘要:
TheGamer给出了满分100分的评价,认为这是2025年视觉表现最为惊艳、最具创新性且令人满意的作品之一,并将其列为年度最佳候选游戏。
PlayStation Universe评分95分,称赞游戏凭借精美的手绘风格和动感十足的战斗系统,成为今年最值得体验的2D动作平台作品之一,同时也跻身近年来该类型中的上乘之作。
Digital Chumps同样给出了95分的高分评价,称超级忍 反攻的斩击拥有独一无二的视觉风格,如同一扇通往精彩世界的窗口,将玩家引入一场兼具吸引力与沉浸感的动作冒险。游戏在传承系列经典的同时,巧妙融合现代设计,Lizardcube在战斗与关卡设计方面的深厚功力,也让这款老IP焕发出全新生命力。
Push Square给出90分,评价游戏整体几乎无可挑剔。尽管剧情存在感较低、部分平台跳跃设计略显棘手,个别关卡长度也稍显拖沓,但这些并不影响它成为一款表现突出的2D动作游戏。游戏的画面绚丽,战斗体验流畅且富有节奏感,一旦沉浸其中便乐趣无穷。如果未来世嘉的其他经典系列也能以类似方式重塑,那么玩家将有望迎来更多精彩作品。
GamingTrend同样打出90分,指出超级忍 反攻的斩击并未止步于对过往的简单复刻,而是通过鲜明的艺术风格和创新机制推动系列发展。游戏在玩法设计上细致打磨,充分体现了世嘉的精神内核。即便是对系列要求极高的忠实粉丝,也难以挑出实质性的缺点。整体而言,这是一款兼具品质、新鲜感和娱乐性的佳作。
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