01出刀规划 明天就能升阶段四天赋了 因此建议除非是体力溢出 否则大规模出刀计划最好安排在明天开始 02boss德撒尼亚技能 这个boss设计得可坏了! 相信不少第一次打...

01

出刀规划

明天就能升阶段四天赋了

因此建议除非是体力溢出

否则大规模出刀计划最好安排在明天开始

02

boss德撒尼亚技能

这个boss设计得可坏了!

相信不少第一次打的小伙伴会有点懵

上来前20秒打不出伤害

能出伤后突然就连续减员

快的还没来得及看清是谁动的手

作妖的boss小技能——蛊魂惑心

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boss魅惑输出最高的英雄攻击队友

这伤害boss都遭不住,减员是肯定

我们打德撒尼亚最重要的就是防魅惑

本轮防魅惑主要靠固阵术

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站位最靠后的英雄只要不动走位就是永久霸体

刚好打桩玩法,输出英雄不分近战、远程

一般都是不会走位的

固阵术是这轮打德撒尼亚的必用回响

双子大招虽然也可霸体

输出不站核心,伤害损失太多不考虑

开头20秒无敌——迷雾蚀身

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开局打不出伤害的原因,过了20秒就好了

让人莫名其妙的技能

其他技能没什么存在感,这里不再讲解

03

本期buff

本期不存在可选buff,都是固定buff

这是出生buff,共可获得3个

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这三个是从据点处获得的buff

一般来说开局必先攻打buff据点

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这赛季的沙盘,主要使用耀光天赋

普攻英雄触发多次真伤箭打出高额伤害

但这轮的buff大幅提升英雄技能的伤害

令部分英雄即使普攻机制并不出众

依旧能靠技能高伤上场,比如长腿妹妹水法

04

boss德撒尼亚阵容

本轮准备了三组阵容,但只测了两组

*传统的3*五人队组合

*极限使用耀光天赋的5*三人队组合

*相对折中的5+3+3+4组合

极限使用耀光天赋的5*三人队组合

这套实测并未明显领先传统的3*五人队组合

操作太复杂,这次不推荐

放一下组队情况抛砖引玉

看是否有小伙伴会进行改良

(测试伤害均为39级满天赋)

腿法队1454亿:

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火女队:996亿

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男枪队:2820亿

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女妖队:1904亿

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辛巴达队:1265亿

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总共8439亿

相对折中的5+3+3+4组合

测试号的体力不够,未测试这组

抛砖引玉放一下,有兴趣的小伙伴可自行尝试

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传统的3*五人队组合

本轮还是最推荐这套组合

英雄相对平民,不需要平替,操作也简单

(测试伤害均为39级满天赋)

男枪队:3259亿

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女妖队:2894亿

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阿德队:2054亿

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总共8207亿