
2025年9月12日,无主之地4将正式与玩家见面,这将是该系列迄今为止内容最丰富、制作最为宏大的一部作品。新作将带领玩家进入一个无缝连接的开放世界,带来比以往更多的探索自由度与多样的玩法风格。
在科隆游戏展期间,Gearbox的创始人兼首席执行官Randy Pitchford接受了采访,详细介绍了无主之地4的开发情况,并分享了游戏发布之后的长期规划。他指出,随着系列不断发展,团队已经深入掌握了这一类型游戏的开发精髓,并对无主之地4的市场表现和长远发展充满信心。
回顾过去二十年的发展历程,Pitchford谈及了自己与团队打造无主之地系列的种种挑战与成就。他提到:“如今我们已经非常清楚如何制作一部真正的无主之地作品。每一次推出新作,我们都会从中学习并不断优化游戏内容。”
他还回忆起当年带着无主之地1参加科隆游戏展的情景:“当时几乎没有人关注我们,很多人觉得这个游戏不会成功。但今天,这个系列的全球销量即将达到一亿份。”自2009年首次亮相以来,无主之地凭借其标志性的美术风格、激烈的战斗体验和独特的幽默感,赢得了全球玩家的喜爱。截至目前,系列总销量已达9200万份,而无主之地4的推出预计将推动这一数字突破一亿大关。
Gearbox预计无主之地4在全球范围内的销量将至少达到800万套。Pitchford也透露,开发团队已经开始筹备游戏上线后的更新内容,未来将有多个令人期待的扩展计划陆续公布。
无主之地4将在Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4、PC以及Nintendo Switch等多个平台上发售,让全球玩家都能踏上这场全新的开放世界冒险旅程。
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