
8月17日上午11点,上海烛龙正式发布了旗下全新单机游戏古剑的首支预告片,宣告这款备受关注的作品正式进入公众视野。
短短不到一天时间,该预告片在B站的播放量已突破700万次,收获超过32万点赞与3.7万条评论,可见玩家群体对这款游戏抱有极高的期待。那么,大家何时才能真正玩到它呢?
据官方透露,目前游戏已顺利进入量产阶段。“这次发布首部PV,一方面是想向大家展示目前的阶段性成果,另一方面也希望借此吸引更多优秀人才加入我们的团队。”官方如此表示。
这一做法与此前某热门国产游戏项目的策略相似。后者早在2020年发布首支预告片,借此吸引开发人才,直到四年后才正式发售。希望古剑能够缩短开发周期,让玩家早日体验。
实际上,古剑正是此前传闻中的古剑奇谭4。官方也在社交媒体上调侃道:“从2021年7月发布第一条微博到现在,‘古4’这个项目文件夹成功熬过了三轮显卡更新(笑),确实让大家久等了。”
据开发团队介绍,2021年时项目尚处于立项和初步研究阶段。由于对游戏品质有很高要求,他们在技术探索阶段进行了大量尝试,并最终决定采用UE5引擎进行开发。这一选择意味着更高的制作标准,也带来了不小的资金压力。因此,团队在开发前期一边研究引擎,一边推进项目初期的准备工作。
直到2024年初获得投资后,项目团队才逐步扩大,正式开发工作也由此全面展开。从那时算起,古剑的开发周期约为两年左右。
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