战地6公开测试进入第二周,玩家的热情依旧高涨,持续探索这款系列最新作品的玩法与细节。与此同时,技术评测机构Digital Foundr...
战地6测试热度不减,技术评测称其已达发售水准

战地6测试热度不减,技术评测称其已达发售水准

战地6公开测试进入第二周,玩家的热情依旧高涨,持续探索这款系列最新作品的玩法与细节。与此同时,技术评测机构Digital Foundry发布了基于首周测试的初步分析,整体评价积极,认为游戏的技术表现令人期待。

当然,测试版本并非没有瑕疵。评测中指出,在游戏初期阶段出现了环境破坏系统的一些问题,例如建筑碎片悬浮在空中的穿模现象。此外,建筑物的倒塌机制似乎采用的是状态判定方式,而非完全基于实时物理演算。尽管如此,相较于前作战地2042与战地5,本作在这一方面的表现已有明显改进。

在画质表现上,PC平台在开启SSGI(屏幕空间全局光照)选项后达到了最佳视觉效果,光影过渡更为自然流畅。评测人员建议,该功能未来应被引入PS5 Pro版本。性能表现方面,PS5 Pro自然优于标准版PS5,但其优势幅度不如Xbox Series X与Series S之间的差异明显。具体对比显示,Xbox Series S在细节呈现上落后于运行更为流畅的Series X。

综合来看,评测机构认为,即使以目前测试版的完成度来看,战地6已经具备正式发售的水准,并被评价为具有行业顶尖的制作质量。不过,评测也指出,若能引入光线追踪特效,游戏的视觉体验将更具冲击力。此外,在创新层面,本作尚未超越系列中部分前作的高度。