
《黑神话:悟空》的试玩体验令人印象深刻。试玩部分从黑风山的底部开始,这一区域拥有茂密的植被、高耸的树木,以及遍布风化岩石和神龛的环境。通往山顶的路上,有狐狸和狼状人形妖怪把守,他们挥舞着斧头、盾牌和弓箭等武器。虽然这些敌人并不是特别难缠,但对于玩家学习闪避、蓄力攻击以及早期法术“定身”来说,是一个很好的练习机会。“定身”法术能够将敌人短暂冻结,为玩家创造连击机会。
主角的主要武器是一根可以自由伸缩的棍棒,原作中被称为如意金箍棒。玩家可以将其缩小为银针大小,藏在耳朵里。战斗中,主角可以通过一系列连招进行攻击,例如蓄力金箍棒来积累集中点数,从而释放更强大的重击。虽然集中点数无法储存,但玩家可以通过连续轻攻击来逐渐积累点数。
在试玩的地图中,至少出现了六个BOSS,其中两个被编辑重点挑战。其中一个BOSS是刀狼教头广智。击败他后,玩家可以获得双尖矛,并解锁首个变身能力——变成刀狼教头,获得火焰灼烧效果。值得注意的是,主角与变身后的生命值是分开计算的。
另一位被挑战的BOSS是灵虚子。编辑表示,他经历了多次失败后才掌握了灵虚子的战斗模式,并最终成功击败。击败灵虚子后,玩家可以掉落一件面具,使用后在对抗重伤敌人时获得伤害加成。
总体来看,《黑神话:悟空》展现了丰富的世界观和极具魅力的角色设计。其BOSS战设计复杂,需要玩家具备一定技巧才能掌握。这款游戏不仅因其优秀的战斗系统和角色塑造值得期待,更让人对它如何诠释中国经典神话《西游记》充满好奇。

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