《赛博朋克2077》仍在稳定运营,根据steam charts的实时数据,游戏持续吸引着数万名玩家同时在线。近期推出的2.3版本虽以新增载具与拍照模式为主,仍成功带动了一波玩家回归。目前,社区的关注焦点已转向未来——倘若推出2.4版本,是否有望迎来更具实质性的功能升级?
对此,外媒gamerant指出,尽管CDPR尚未正式确认2.4更新的存在,但鉴于玩家长期以来对特定功能的强烈需求,该作推出2.4版本的可能性依然不容忽视。
在《赛博朋克2077》玩家圈中,“加入第三人称视角”几乎成为最普遍的呼声之一,其热度与“新游戏+”模式并驾齐驱。然而,在2.3更新发布后,CDPR仍明确表示“目前无此计划”,这一回应令许多期待已久的玩家感到失望。
媒体评论认为,这确实是本作的一大缺憾。第三人称视角不仅能为探索夜之城带来全新的视觉体验,也有望进一步延长玩家的游戏时间。
特别是游戏内的服装系统,正是推动第三人称模式需求的重要因素:目前玩家仅能通过镜子、驾驶视角或特定剧情镜头看到主角V的全身形象,而拍照模式成为唯一能全面展示角色外观的方式。若能自由切换至第三人称,无疑将极大提升角色定制的满足感与沉浸感。
当然,实现这一功能不仅需要CDPR投入大量开发资源,也可能与游戏最初追求“第一人称沉浸式叙事”的设计理念相冲突。因此,尽管“无此计划”并非完全关闭大门,但在游戏生命周期已步入后期的当下,实现的可能性依旧渺茫。
不过,若2.3版本在内容更新上未能完全满足玩家期待,那么2.4版本或许正是一次扭转印象的良机:若能一举推出第三人称模式与“新游戏+”功能,不仅有望让《赛博朋克2077》再度焕发活力,也能为《赛博朋克》续作及《巫师4》的研发争取更充足的准备时间。媒体普遍认为,这款游戏距离终结还远,只要更新节奏得当,其生命周期仍有巨大延展空间。
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