
守望先锋最近正式公布了一位新的中国籍英雄“无漾”,这一角色被暴雪形容为具有划时代意义的设计。在一次记者集体采访中,暴雪方面确认,未来将不再推出像狂鼠、路霸或温斯顿这类风格夸张、外形独特的角色。
在采访中,暴雪相关人员详细介绍了无漾的背景设定和设计思路。该角色的设定灵感来自中国传统家庭环境,特别强调了家庭对子女的高期望所带来的影响。无漾的形象更贴近现实生活,与过去一些风格鲜明的英雄相比,显得更具“人性化”。
开发团队表示,他们希望守望先锋中的角色能赋予玩家力量,同时引发情感上的共鸣。为了实现这一目标,新角色的设计将更注重贴近现实,避免与玩家生活经验相差甚远的形象。暴雪认为,这样的角色更容易让玩家产生认同感。
然而,这一设计方向并未获得所有人的认可。有观点认为,尽管那些风格独特的角色可能与现实存在一定距离,但正是这些个性鲜明、辨识度极高的角色帮助守望先锋在最初赢得大量关注。这种独特的视觉风格和角色设定,曾是游戏吸引玩家的重要因素之一。
随着芙蕾雅与无漾等“人类”风格角色的加入,暴雪显然正在坚持这一新的创作方向。不过,一些玩家反馈,即便上线一段时间,他们仍然很难记住这些新角色的名字,仍然习惯用“新英雄”来称呼他们。这也引发了一些担忧,即过于现实化的角色是否会削弱游戏的视觉冲击力和角色辨识度。
还有一点值得注意的是,大多数玩家选择守望先锋并非出于对剧情的兴趣。过往PVE模式的尝试表明,玩家更看重的是游戏本身的可玩性与竞技体验。他们期待的是一个充满趣味的竞技环境和令人印象深刻的英雄形象,而角色的背景设定更多只是附加内容。
从目前来看,暴雪的新角色设计方向是否能够获得成功,还需要时间来验证。

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