
无主之地4即将在9月12日正式上线,距离发售日已不足一个月。近日,官方公开了新角色“铁骨战士”拉法的技能解析、角色设计理念及外观展示,一起来了解这位新角色的详细信息。
“铁骨战士”的核心机制是“超速过载”。每当拉法启动一项主动技能,他便会进入“超速过载”状态。在此状态下,技能持续时间内,拉法的移动速度提升,且他造成的任何伤害也会随之增强。值得注意的是,只要主动技能处于激活状态,超速过载的持续时间就不会减少。
- 阿波菲斯长矛(社交达人技能方向):
拉法将装备他的副臂武器——阿波菲斯长矛。该武器虽然会略微降低拉法的枪械操控性,但能够发射出具有穿透效果的电击弹。每次激活此技能可以获得多段充能,玩家可以根据战斗节奏选择连续射击或蓄力后发动威力更强的一击。技能结束后,任何未使用的充能次数将会转化为技能冷却时间的减少。
- 和平破坏者火炮(远程代理技能方向):
拉法肩部装备一门和平破坏者火炮,可在一定时间内对前方敌人进行连续火力压制,造成大量动能伤害。玩家也可选择提前结束该技能,并获得部分技能冷却时间的返还。
- 电弧匕首(今年噱头技能方向):
当该技能激活后,拉法将收起远程武器,切换为近战武器电弧匕首。此匕首除了能造成近战伤害外,还会为目标叠加标记,标记越多,敌人受到的伤害越高。使用电弧匕首时,视角将从第一人称切换为第三人称,方便进行流畅的近战连击。每一轮近战攻击最终将以“刀锋狂暴症”技能作为终结动作,该动作会释放一道带有电击伤害的旋风斩,对周围敌人造成毁灭性打击。
拉法的整体设计融合了机械与力量感,其装甲风格硬朗,战斗风格鲜明,展现出“铁骨战士”的强悍气质。配合技能使用时的特效与动作表现,使其在战场上极具辨识度和视觉冲击力。
随着发售日的临近,更多角色与玩法内容也将陆续揭晓,敬请期待。
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