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《<a linkid=391850>刺客信条</a>影》双主角无法同时上场:技术难度远超预期

《刺客信条:影》的开发团队近日在Reddit平台举办了一场AMA(Ask Me Anything)活动,针对玩家们广泛关注的问题进行了回应。

《刺客信条影》双主角无法同时上场:技术难度远超预期

尽管本作采用了弥助与奈绪江双主角设定,但在实际剧情推进中,两位主角并肩作战的场景极为稀少。当玩家操控其中一人进行战斗时,另一位角色并不会以AI形式实时支援。有玩家建议是否可以加入“召唤另一位主角作为AI队友”的功能,对此,游戏制作人安德烈表示这个设想非常吸引人,但实现起来面临巨大挑战。

《刺客信条影》双主角无法同时上场:技术难度远超预期

他解释说:“这确实是个很棒的点子,我们团队内部也讨论过。然而技术层面存在诸多障碍。例如,两位主角的角色模型精度非常高,若要在战斗中实时召唤另一个角色,即便是降低模型质量的版本,也会导致内存占用急剧上升,影响整体性能。”

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此外,实现该功能还需为AI同伴构建一整套全新的行为逻辑系统,确保其在战斗中的表现既智能又不会破坏游戏平衡。安德烈坦言:“虽然从技术角度并非完全不可行,但所需投入的研发资源极为庞大,可能会挤占其他更受玩家期待的核心功能开发进度。因此,目前这一功能并未列入开发计划,未来如有调整,我们会第一时间向社区公布。”

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综合官方回应来看,玩家或许将无缘在《刺客信条:影》中看到弥助与奈绪江真正并肩作战的画面。