近期,有海外媒体撰文对国产类魂游戏明末:渊虚之羽给予了积极评价。文章提到,随着新补丁的发布,游戏中原本粗糙的部分正在逐步优化,使得这款...
明末:渊虚之羽海外获好评,创新设计与优化前景引期待

明末:渊虚之羽海外获好评,创新设计与优化前景引期待

近期,有海外媒体撰文对国产类魂游戏明末:渊虚之羽给予了积极评价。文章提到,随着新补丁的发布,游戏中原本粗糙的部分正在逐步优化,使得这款游戏的独特之处得以更完整地呈现。

不过,尽管如此,游戏中仍包含不少富有创意的设计。这些设计使得明末:渊虚之羽不同于市面上常见的类魂作品,它在这一类型的基础上发展出了自己的风格。例如,游戏采用了循环式的关卡结构,设置了较高的难度,并提供了多种武器和可解锁的特殊动作。一旦玩家适应了初期的学习曲线,就会发现游戏在玩法深度上颇具亮点。就像某些备受关注的作品一样,抛开表面的复杂设定之后,战斗系统本身其实非常扎实。

文章同时也提到,游戏在体验上仍然存在一些不足,尤其是在难度平衡方面。例如,当角色被击倒后,起立所需的时间较长,而敌人似乎总能在恰当的时机完成连击,再次造成击倒。此外,治疗动作的时间设定也偏长,使得boss战更像是一场关于生存时机的考验,而不是战斗技巧的展现。

值得庆幸的是,这些问题在新版本中已经得到了改善。PC平台的运行表现也有了明显提升。虽然补丁说明中未提及主机版本的更新计划,但预计后续也会进行相应的优化。作者表示,自己在主机平台上仍遇到画面卡顿与加载延迟的现象,这在一定程度上削弱了游戏中本应充满诡异氛围的视觉体验。

总体而言,尽管明末:渊虚之羽在某些方面显得笨重,甚至令人疲惫,但其创新设计仍然令人耳目一新。看到开发团队积极调整并优化体验,让人对这款游戏的未来充满期待。如今,它已经可以与一些同类型佳作并列,成为有望在FromSoftware影子之外崭露头角的类魂游戏之一。