
本月众多新作集中发布,但全新第三人称动作冒险游戏末日的回声依然值得期待。本作由Halldór Sn?r Kristjánsson担任总监,他透露,如果玩家专注于主线推进,完整体验游戏大约需要14到15小时。
Kristjánsson介绍称,游戏整体分为10个主线章节,每一章都拥有独立的环境设定与视觉风格。开发团队希望借此为玩家带来一场穿越多样世界的冒险旅程,展现丰富多变的地域风貌。每个区域不仅在外观上独具特色,还配备了专属的核心玩法机制。随着主角Ryn与Abram的前进,进入新区域时,玩家将不断面对全新的互动方式。他表示,从游戏开始的前两章就能明显感受到机制的频繁变化。两位主角的能力各具特色,彼此互补,如同锤子与螺丝钉,只有紧密配合才能克服旅途中的重重障碍。而这些挑战往往与他们所处的生态环境及其背后的故事息息相关。
在敌人设计方面,末日的回声中将出现约20种各具特色的敌人,并配有与章节主题紧密结合的Boss战。为了增强世界观的整体性,游戏采用了“章节专属”的设计理念,即某个章节中出现的敌人不会重复出现在其他区域。
末日的回声于今日(2025年8月12日)正式发售,支持PS5、XSX|S及Steam平台。本作融合了深入的角色驱动剧情、流畅的魔法与剑术战斗、极具爽快感的跑酷探索以及富有挑战性的解谜设计,带给玩家多层次的游戏体验。游戏场景灵感来源于冰岛自然景观,构建出一个独特而瑰丽的幻想世界。玩家将在其中扮演琳恩,一位掌控不稳却威力强大的魔法力量的遗能者,在与残暴帝国的对抗中,努力营救自己的弟弟。与此同时,她也将与阿伯拉姆·芬雷结伴同行,这位饱受过去困扰的学者与探险者,将与她一同揭开一个足以重新点燃古老战火、将世界推向动荡边缘的阴谋。在战火一触即发的背景下,展开一段关于信任、救赎与牺牲的深刻旅程。
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