四海兄弟:故乡首批媒体评价已经发布,整体表现中规中矩。目前在Metacritic平台上的PC版本汇集了53家媒体的评分,平均分为76分...
四海兄弟:故乡媒体评价发布,整体中规中矩,沉浸剧情与细节还原获赞

四海兄弟:故乡媒体评价发布,整体中规中矩,沉浸剧情与细节还原获赞

四海兄弟:故乡首批媒体评价已经发布,整体表现中规中矩。目前在Metacritic平台上的PC版本汇集了53家媒体的评分,平均分为76分。其中IGN给出了8分的评价,认为该作是一部令人满意的系列回归作品。

IGN表示,本作在游戏设计上回归了初代四海兄弟以及四海兄弟2的线性叙事风格,整体节奏紧凑,剧情驱动感强。在视觉与音效细节方面,游戏表现出色,营造出浓厚的时代氛围。虽然潜行机制没有创新,第三人称掩体射击系统也较为普通,但凭借扎实的剧本、高质量的配音以及出色的场景还原,四海兄弟:故乡成功构建了一个令人沉浸的世界,仿佛带领玩家穿越回过去。尤其值得一提的是游戏中对意大利美食的精细刻画,水果、餐点等细节丰富,前所未有。它延续了系列特色,像是一道外酥里嫩、香气浓郁的炸饭团——只要端上来,就让人停不下口。

另一家海外媒体也给出8分好评,认为本作目标清晰,以剧情为核心,玩法扎实。虽然未能提供完整的西西里岛探索体验,但作为黑手党题材的代表作之一,其剧情深度和沉浸感依然具有很强的吸引力,价格也较为亲民。

综合来看,本作的优点包括逼真的画面效果、出色的叙事以及人物塑造,尽管在剧情设定上依旧沿用经典黑手党套路。玩法整体稳健,可玩性较强。但另一方面,本作也存在一些不足之处,例如在玩法创新上未达到顶尖水准,未能实现真正开放的探索,同时缺乏丰富的支线内容。