2025年无疑是一个充满惊喜与突破的年份,众多优秀作品中,光与影:33号远征队脱颖而出。这款游戏自发布以来广受好评,一度登上今年各大评测平台的高分榜单,同时在销量方面也表现亮眼:发售仅33天,销量便突破330万份。更令人瞩目的是,这款游戏背后的开发团队Sandfall Interactive据说仅有33人。
近期,Sandfall Interactive的CEO兼创意总监Guillaume Broche(右图人物)与CTO兼首席程序员Tom Guillermin(左图人物)接受了业内媒体的采访,并再次确认,光与影:33号远征队核心开发工作确实由这33人团队完成。
Guillaume回忆道,在公司初创阶段,团队人数尚不足十人。他们花费一年时间打造了一个基础原型,并在2022年的GDC(游戏开发者大会)上进行了展示。正是在那次展会上,他们与Kepler Interactive建立了合作关系,随后逐步扩大团队规模。开发高峰期时,人数最多达到了约35人。
Tom随后补充说:“虽然游戏本体的开发主要由内部团队完成,但我们在质量测试、语言本地化以及跨平台移植等方面,也得到了一些外部合作伙伴的协助。”
文章同时披露了Sandfall Interactive在开发高峰期时的团队结构:
- 程序员:4人
- 场景美术:5人
- 角色美术:3人
- 游戏设计:3人
- 过场动画:6人
- 战斗动画:8人(由韩国自由职业者承担)
- 音频:4人
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